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Análisis - Grim Trials: un roguelite contenido con mayor importancia en historia

Análisis Grim Trials: un roguelite contenido con mayor importancia en historia

El equipo indonesio de Glory Jam, desarrolladores de What Comes After, nos trae Grim Trials, un juego del que rápidamente podemos identificar sus influencias. Hades marcó muchísimo en la escena independiente, y muchos juegos siguen su estela, sin embargo, Grim Trials no ha querido ser tan ambicioso, ofreciendo un título algo más corto en profundidad y contenidos, centrándose en la historia de su protagonista.

Escogida para ser la parca

La premisa del título es ponernos en los zapatos de Avelin, que, tras su muerte, es reclutada por la academia del más allá para ser entrenada como una parca. Para cumplir el objetivo que la academia le ha puesto, debe enfrentarse a los 7 pecados capitales. La verdad es que no es una tarea sencilla, y por eso en la academia se les brinda ayuda a los "capullos", aspirantes a parcas, porque Avelin no es la única.

Análisis Grim Trials: un roguelike contenido con mayor importancia en historia

En el hub del juego, la academia, podemos encontrar diferentes NPCs que nos ayudarán ofreciéndonos nuevas armas, piezas de equipamiento y pociones, aunque eso sí, tendremos que traerles los materiales y crearlas nosotros, con minijuego incluido para conseguir mejores piezas o más pociones. Pero estos NPCs son algo más, también son faros en mitad de la oscuridad, capaces de ayudar a Avelin a sanar en cierto modo, cada uno con su pasado claro.

Porque, como digo, Grim Trials es un juego más centrado en su historia. Avelin ha sido escogida y su paso por la academia es personalizado. El campo de pruebas, el lugar en el que se combate, no es para todos igual, es personalizado. Por cada pecado capital que derrotamos, vemos un poco más de los problemas en vida que Avelin tenía. En cierto modo, este recorrido para convertirse en parca es a la vez terapia.

Análisis Grim Trials: un roguelite contenido con mayor importancia en historia

No voy a comentar mucho, para no spoilear, pero es un juego con temas bastante humanos y que se dan "muy en el día a día" de mucha gente. Es incluso posible que algunos de vosotros encontréis sabias palabras o, por lo menos, reconfortantes. ¿Será capaz Avelin de volver a ver a su amado?

Solventando las pruebas con determinación

A nivel jugable, es cierto que el juego me pincha un poco en cuanto a la cantidad de contenidos, aunque está ajustado a su duración. Grim Trials es en esencia un roguelite, pero reducido en variedad. Los combos de las armas son limitados, la variedad de armas cuerpo a cuerpo y a distancia reducida, y los sets de equipamiento son solamente unos cuantos. Por suerte, al menos, los sets de equipamiento sí que ofrecen bonus diferentes, según lo que vayas a hacer.

Análisis Grim Trials: un roguelite contenido con mayor importancia en historia

Escogemos con qué armas ir y piezas antes de adentrarnos, así como las pociones, que ofrecen beneficios como curarse, más daño, velocidad o suerte. Una vez dentro de la partida, esta se divide en pequeñas arenas hexagonales, y al vencer en cada una podemos escoger una bendición (pasiva) para mejorar de cara a llegar al jefe final. La variedad de salas también es justa, siendo prácticamente: arena, cofre o recursos. Además, solo hay 3 biomas en total.

Las bendiciones también son pocas y son las que hay, es decir, no es que desbloquees nada nuevo para que luego salga en la partida... no. Cuando usé roguelite en vez de roguelike, fue por algo. Lo más raro que hay para desbloquear, aparte del equipo, es que vamos acumulando almas que se transforman en una runa que sirve para ir avanzando en las habilidades de Avelin, desbloqueando nuevos microcombos y mejoras pasivas.

Análisis Grim Trials: un roguelite contenido con mayor importancia en historia

Respecto a la dificultad, no es un título demasiado exigente, ya que puedes básicamente romper un poco el juego farmeando y llevando pociones de salud y daño, pues estas últimas acumulan sus porcentajes en combate, haciendo bastante más daño. Además, hay sets ligeramente enfocados en pasarte los niveles sin mucho problema, así que tranquilos, se puede disfrutar con calma. Los jefes son peligrosos, pero típicos de ensayo y error, te aprendes los patrones, atacas en aperturas y el resto a esquivar.

Y ojo, no quiero decir que sea algo malo

Con lo comentado, no quiero decir que Grim Trials sea un juego malo, pero sí diferente a lo que acostumbra el género. Lo que hay, funciona para lo que quiere contar y las partes jugables disponibles, y eso es lo importante. Si lo comento, es principalmente porque la etiqueta del género puede llevar a pensar algo que no es, como me ha pasado a mí al inicio. También hay que decir que se me mandó como un "juego inspirado en Hades", y a veces hay que recordar que no siempre es nombrar un competidor, por mucho que se quiera llamar la atención.

Análisis Grim Trials: un roguelite contenido con mayor importancia en historia

Grim Trials es buen juego una vez que lo ves con los ojos de lo que es: una aventura casi narrativa que usa el género como medio para su avance. Y visto así, efectivamente, creo que cumple bastante más que pensar en ello como un roguelite clásico con la clásica progresión.

En el arte, sí que es más Hades

Para ir cerrando el análisis, ya sabéis que toca valorar un poco cosas técnicas, gráficos, etc. El rendimiento, de 10 en mi PC con una RTX 4060 y un Ryzen 1600X, pero sí que es cierto que el VSync no funciona ni hay configuración gráfica más allá de resolución y tipo de ventana. Así que bueno, he jugado con un poquito de tearing, pero espero lo arreglen pronto.

Análisis Grim Trials: un roguelite contenido con mayor importancia en historia

Gráficamente, no tengo nada en su contra, la verdad. Es un juego que se ve muy bonito, e incluso diría que tiene demasiado color para tratar los temas que trata o tener en cuenta que estamos en una especie de "academia del infierno para aspirantes a parcas". Y musicalmente hablando, viene cargado de metal, que es bastante aceptable, pero creo que le sobraba la subida de volumen en los jefes. No sé si es la edad o los trastornos mentales despertando en mí, pero lo encontré bastante molesto.

Conclusiones del análisis de Grim Trials

Como dije anteriormente, no considero que Grim Trials sea un mal juego, pero sí que es una apuesta un poco "corta" en su género, pudiendo dar lugar a unas expectativas un tanto fuera de lugar. Es cierto que a nivel personal me ha gustado ver la historia que trata y el cómo afronta estos temas, pero a nivel jugable, aunque cumple con lo que se propone, para mí se me queda corto en duración y contenidos

Análisis Grim Trials: un roguelite contenido con mayor importancia en historia

El mercado del género está saturado, y cada día salen muchos juegos, unos mejores, otros peores, pero creo que Grim Trials entraría en el terreno de los normalitos. Es cierto que, si buscas algo ligero para pasar 2 tardes, sin complicarte en exceso, puede ser una buena apuesta, pero no esperes algo profundo respecto a su apartado jugable. Piensa en ello más como venir a disfrutar de sus personajes, la historia, y alimentar al perrete y al gatete que se encuentran en la academia.

*Este análisis ha sido realizado con una copia digital proporcionada por JF Games vía Keymailer.

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Puntuación del Editor
7.5/10
★★★★★★★★☆☆
Blansi

Sobre

No me complico, me gusta jugar, pero especialmente juegos que emulen aquella fantástica época de finales de los 90s y principios de los 2000. Especialista de los Survival Horror y juegos con gráficos horribles. Puedes contactarme por correo en blansistream@gmail.com o prensa@blansi.es.