Los que me leéis habitualmente sabéis de sobra que a mí no me cuesta admitirlo: todo lo viejo me gusta, y el género musou es uno con el que siempre he pasado buenas horas. De hecho tuve una experiencia muy buena con el reciente Dynasty Warriors Origins y reconozco que cuando se anunció Dynasty Warriors 3 me alegré, porque sabía que iba a tener un nuevo juego (no tan nuevo) al que echarle horas.
Esta nueva edición, bastante completa, incluye el juego base junto al contenido de su posterior edición Xtreme Legends. Si quieres saber qué tal ha llegado este remaster, quédate a leer este análisis, en el que ya aviso, me centraré más en hablar del hecho de ser remaster. ¿Aguanta el tipo un diseño de hace más de dos décadas en pleno 2026?
¿Regresar a 2001? Sí, pero con Unreal Engine 5
Primero de todo, dejar muy claro que se trata de una edición remasterizada bajo el Unreal Engine 5, y que su versión original fue lanzada en PlayStation 2. Desde entonces, podemos decir que igual ha llovido mucho, y que hay muchas cosas que han cambiado en la actualidad, pero en este caso, se respeta bastante la base original del título, pero con el apartado técnico de Unreal Engine 5. Animaciones, diálogos, sistemas de juego y demás, siguen prácticamente igual que como los recuerdas.
El resultado final, la verdad es que es bastante decente, el lavado de cara le sienta de maravilla al título, especialmente en cuanto a los nuevos modelados de personajes, que digamos, es lo que más destaca aunque los escenarios también tengan su nueva versión. Se nota que se conserva, digamos de alguna forma, la intención artística del original comparada con esta nueva versión. Por otro lado, algo que no suele suceder y aquí sí dan ejemplo, es que también se han recreado las escenas pre-renderizadas, de manera que no tenemos la cutrez de estar jugando en alta definición y de repente toparnos con una cinemática a 240p.

Respecto a su rendimiento, aclaro que he jugado la versión de PS5 por adelantado, y en general he tenido una muy buena experiencia. Es cierto que, y no quiero engañar, ha habido en algunos mapas que he encontrado ligeros bajones de FPS, pero no preocupantes. El juego se desenvuelve de una manera generalmente buena y sin problemas.
Es más, hablamos de que Koei Tecmo ha querido respetar tanto su propio juego, que podemos encontrar las mismas voces y banda sonora. Recalcando y recordando, al menos de mi parte, que este juego cuenta con una banda sonora prácticamente para el recuerdo, y es que los temas de muchos niveles son simplemente espectaculares y motivadores para la batalla.

Como siempre, centrado en acabar con miles de enemigos
Metiéndonos un poco más en el terreno jugable, es cierto que Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered ha optado por no darle muchas vueltas al asunto. Se mantiene la base que todos los jugadores ya conocen, pero ofrecen unos pequeños cambios algo más adaptados a "audiencias modernas" que han conocido los títulos más recientes. Básicamente, se han introducido una serie de pequeñas mecánicas de juego, balance y avisos visuales para que el título se sienta tan de los 2000 en lo jugable, y se disfrute de una manera ligeramente más agradable.
Para resumirlo todo y no dejarme llevar como siempre y que os deje con una completa biblia, os lo dejo a forma de resumen:
- Botón de esquiva y dash direccional: ahora puedes esquivar los ataques enemigos mediante un dash o bien acercarte a ellos. Además, si esquivas un ataque de un oficial en el momento exacto, podrás contraatacar.
- Bloqueos perfectos: mientras bloqueas el ataque de un oficial, si presionas el botón de atacar en el momento exacto, serás capaz de aturdirlo para darle una buena tunda.
- Señalización de ataques y contraataques: los ataques especiales por parte de los oficiales ahora muestran un indicador visual, destinado a que el jugador pueda contraatacarlo. Bien sea un ataque fuerte o un ataque musou, puedes contraatacar ambos y aturdir al oficial para darle una buena paliza.

- Un arco que por fin sirve para algo: en el clásico de PS2, disparar flechas era algo bastante ortopédico y diría que hasta entendible. Aquí el arco se ha rediseñado como un arma a distancia rápida y efectiva para atacar desde lejos, con buen daño y disparos bastante más rápidos. Incluso puedes aturdir oficiales.
- Llamada de caballo directa con L3: tu caballo ya no se queda perdido en el campo de batalla y tienes que volver hasta él, ahora eres capaz de llamarlo y que llegue hasta tu posición.
- Sistema de Fusión de Armas: ahora los jugadores pueden traspasar las estadísticas pasivas de sus armas a otras, de manera que podemos optimizar de una manera más rápida y eficaz a nuestros generales de cara a las dificultades más altas del título.

- Sistema de puntos de control: creo que a todos nos ha pasado alguna vez en la vida el morir justo antes de acabar el nivel por alguna tontería, y en Koei Tecmo lo saben. Ahora el juego guarda puntos de control en eventos importantes de manera que, si fallas, puedes rebobinar hasta ese punto y volver a probar suerte.
Y ojo a lo mejor de todo esto: los puristas pueden desactivar estas opciones en el menú de ajustes. Si queréis sufrir la experiencia exacta a como salió en PS2, con sus controles originales y su rigidez clásica, el juego os lo permite modificar algunas de estas opciones y modificar muchas otras que no he comentado, como la fórmula de daño de los arqueros. Esta decisión de respetar tanto al jugador veterano como al nuevo me parece una auténtica maravilla y un buen camino a seguir para llegar a más audiencia. Aclaro, que no sé si me estoy dejando algo ahora mismo...

Todo lo que recuerdas, ahí está
Otro punto fortísimo de este paquete es que no estamos ante el juego, sino ante la edición completa con la mítica expansión Dynasty Warriors 3: Xtreme Legends integrada directamente con todo su contenido. Esto se traduce en una cantidad de contenido sencillamente descomunal, desde las partidas que puedas echarte en el modo Musou (historia) a todas las partidas en el modo libre, VS, o desafíos.
Y por supuesto, se conservan los Guardaespaldas, pudiendo personalizar a nuestro escuadrón de escoltas, equiparles armas, asignarles órdenes directas de ataque o defensa y ejecutar con ellos ataques combinados con efectos elementales devastadores. O bien usar a otro personaje subido previamente para que nos acompañe.

Por otro lado está el Modo Desafío, con pruebas contrarreloj, supervivencia y puntuación que pican una barbaridad si os gusta arañar récords y quieres demostrar todo lo que has aprendido. Se incluyen también las historias secundarias, escenarios extra y armas especiales para quienes decidan echarle horas y horas muertas en subir a sus personajes favoritos.
Mención especial y con aplauso cerrado para la conservación del modo cooperativo a pantalla dividida local. Poder sentarte en el sofá con un amigo, repartir el televisor en dos mitades y coordinarse para tomar una puerta enemiga o derrotar a Lu Bu en la Puerta de Hu Lao es una sensación tan noventera y divertida que hoy en día la industria tiene prácticamente olvidada.

Luces y sombras de la vieja escuela
Aunque en general, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered es un grandísimo juego, no podemos olvidar que se trata de un juego que, aunque ligeramente actualizado, sigue siendo de nicho. Además, no se olvida del diseño de los 2000s, y hay cosillas que duelen ligeramente en pleno 2026.
La principal es que, si venís de jugar a entregas modernas o a títulos de acción actuales con árboles de combos profundos, este juego puede llegar a sentirse bastante repetitivo a las pocas horas. La estructura de las misiones se reduce a correr por praderas gigantescas, eliminar pelotones de soldados y vaciar la vida de los oficiales.

Los mapas, aunque lucen muy bonitos en Unreal Engine 5, especialmente si tenemos en cuenta algunos momentos como la lluvia, siguen teniendo zonas muertas y desiertas muy extensas donde simplemente te dedicas a cabalgar en línea recta. Se echa de menos quizás algo más de velocidad en el movimiento, ya que en algunos mapas los recorridos a veces son eternos de un punto de otro.
Tampoco puedo dejar de mencionar a los arqueros enemigos. Aunque en el menú hay una opción de accesibilidad para que su daño escale con tu defensa, en el original hacían daño fijo y te borraban media barra de salud de un plumazo, siguen siendo una molestia constante que te corta los combos en seco si no estás atento. O que si te descuidas, los enemigos lanceros te pueden hacer combos aéreos constantes sin que te des cuenta y no poder reaccionar.

Conclusiones del análisis de Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered
Al final del día, Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered es exactamente lo que promete ser: una carta de amor a los orígenes de la saga, tratada con un respeto enorme y modernizada con la dosis justa de mejoras de calidad de vida sin traicionar su esencia original. Obviamente, es un juego más dedicado a quienes jugaron el original y les gusta el género, que para intentar atraer un nuevo público a la franquicia, que de eso ya se encarga Dynasty Warriors Origins, el cual recomiendo bastante. Pero incluso sin que te guste el género, podemos decir que es una entrega más que acertada y prácticamente un regalo para los fans.
*Este análisis ha sido realizado con una copia digital proporcionada por Koei Tecmo.
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