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Análisis - VOS: First Faiths: un regreso a los creepypastas y el SCP

Análisis VOS: First Faiths: un regreso a los creepypastas y el SCP

La verdad es que no conocía nada en absoluto sobre VOS: First Faiths, pero me lo encontré navegando en PressEngine y reconozco que me llamó la atención. Un juego en formato vertical (porque también saldrá en móviles) con un foco en el terror y la investigación, todo envuelto en una aventura point-and-click que está entre las viejas creepypastas de internet y la Fundación SCP.

Un viaje inesperado

En VOS: First Faiths por ahora solo está disponible el capítulo 1. En este vamos a controlar a Katsuo, que junto a su amigo Jacob, un cámara, han decidido ir a buscar al abuelo de Katsuo ya que lleva mucho tiempo desaparecido. La única pista es que este hombre es un monje, y de camino al templo, por el bosque, ya comienzan a suceder cosas extrañas y enfrentar criaturas, pero estando casi en el templo, son disparados. ¿Quién ha sido? ¿Qué pasa en este templo? ¿Qué son estas criaturas? ¿Dónde está nuestro abuelo?

Análisis VOS: First Faiths: un regreso a los creepypastas y el SCP

Para resolver todas esas preguntas, y alguna más que nos irá surgiendo en la aventura, tendremos que explorar, leer, resolver algunos acertijos, evitar morir y purificar algunas criaturas. Aunque bueno, habría que aclarar primero que realmente solo vemos esas perspectivas; nosotros somos realmente un currante de Veil Obscura Services, una "empresa" que se dedica a asegurar "patógenos digitales" y por lo que nos pagarán. Es decir, es como que estamos jugando/viendo estos escenarios. De ahí, esa parte un poco rollo SCP/liminal.

El templo esconde demasiadas cosas

Bueno, volviendo a la parte de juego como tal, el juego nos propone una cosa muy sencilla: usar la linterna y explorar un escenario de izquierda a derecha. La linterna se encargará de resaltar en azul los objetos con los que podemos interactuar, así que siempre tendremos una pista a mano. De esta manera podemos encontrar documentos, cosas con las que interactuar y los caminos a las siguientes áreas. Incluso tenemos un mapa para guiarnos y un cuaderno para apuntar cosas.

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Sin embargo, esto también es un juego de terror, y ya he dicho que aparecen criaturas... Cada vez que entramos a una sala nueva, existe la posibilidad (alta) de que nos ataque una criatura y tengamos que defendernos. Para ello trazaremos con el ratón un símbolo de protección, el cual, si fallamos, perderemos un % de cordura. Aviso que es bastante sencillo y no requiere hacer el 100% del trazo, pero si te sales, fallaste.

Pero ojo, porque este juego se basa en un bucle tipo roguelike, en el que ganamos dinero en cada run, lleguemos al final o no. Se calcula según las salas que hayamos pasado, las que hayamos registrado y demás. Porque sí, tenemos un objeto que es tinta con el que registramos en el mapa las salas visitadas para siempre y podemos anotarles cosas. Bueno, la cosa es que, una vez acabada una partida, para la siguiente podemos comprar objetos que nos ayudarán a recuperar moral, evitar las criaturas e incluso servicios como el automapa y que, al morir, nos quedemos todos los objetos.

Análisis VOS: First Faiths: un regreso a los creepypastas y el SCP

De ruta en ruta, de puzle en puzle

Regresando a lo importante, el bucle jugable es la clave de este juego, porque además hace uso de todo lo que te presenta. Una de las cosas más interesantes es que juega con nuestras decisiones, y tenemos que escoger sabiamente los caminos. Algunos acabarán en una muerte segura, pero otros pueden acabar en un final estándar o pueden ser "el camino correcto" para completar las misiones que se presentan y obtener uno de los 4 finales diferentes.

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Al final, esto acaba en un buen pique porque durante las primeras veces que juegas, siempre vas descubriendo algo nuevo. Además, el propio juego te incita a hacerlo, ya que las posibilidades de diferentes rutas son elevadas. Para que os hagáis una idea, yo he estado cerca de 6 horas jugando de seguido para hacer los 4 finales completos, entre otras cosas porque hay puzles que se solucionan en varias partidas y necesitas llegar al final C para llegar al final A.

Pero eso no es todo, porque VOS: First Faiths también se dedica a "romper la cuarta pared", teniendo algunos acertijos que harán falta salir del juego para resolverlos. Cómo es la interpretación de un código Morse en audio, tener que visitar su Instagram para una importante pista e incluso que el juego se cierre automáticamente porque al regresar habrá algo diferente. Sin duda, se ve que hay un trabajo detrás de buenas ideas que están bien implementadas.

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Pero que no se libra de tener pequeños defectos

Sorprendentemente, creo que la IA no es uno de sus mayores defectos. Aún no lo había comentado, pero el apartado gráfico del juego cuenta con IA generativa, según el disclaimer, modificada posteriormente. Reconozco que no me considero un "hater" de la IA generativa y menos cuando lo que he jugado, pues la experiencia no se ha visto alterada por ello. En general está bien y es consistente, aunque es cierto que se nota mucho, especialmente en personajes y criaturas, y si te pones a rebuscar, alguna cosita rara encuentras.

Casi he tenido más problemas con otros aspectos del juego, como lo es la traducción, que está incompleta en el sentido de que tiene palabras sueltas en inglés. A veces, también se sienten los combates en exceso a menos que uses objetos, y la cosa es que tras mucho tiempo, se sienten un trámite más que otra cosa (bueno, es que lo son). Y como sugerencia, un pequeño cartelito al mantener el ratón encima, que te informa de qué es o hacia dónde se va, creo que quedaría bastante chulo.

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Conclusiones del análisis de VOS: First Faiths

Hay que reconocer que VOS: First Faiths es un juego que está más pensado para el lanzamiento en móvil, pero se ha lanzado antes en Steam, lo cual se me ha hecho raro, pero confieso que no me arrepiento de haberlo probado. Lo cierto es que el juego está bastante bien y cumple con lo que se propone inicialmente, con un toque de terror decente, una narrativa normalita pero adictiva con varias rutas, y el hecho de tener ese toque SCP/creepypasta, le sienta de maravilla. 

*Este análisis ha sido realizado con una copia digital proporcionada por Digital HOR.
Puntuación del Editor
8.5/10
★★★★★★★★★☆
Blansi

Sobre

No me complico, me gusta jugar, pero especialmente juegos que emulen aquella fantástica época de finales de los 90s y principios de los 2000. Especialista de los Survival Horror y juegos con gráficos horribles. Puedes contactarme por correo en blansistream@gmail.com o prensa@blansi.es.