El estudio británico Hello World Studios ha anunciado BELTFED, su primer proyecto comercial para PC (Steam). Esta propuesta combina la construcción de cadenas de producción industrial con la defensa frente a oleadas masivas de criaturas bajo un formato roguelite, confirmando además el lanzamiento de una demo en Steam antes de que finalice el año.

Fundado por los hermanos Troy y Toby, graduados en la Falmouth Games Academy, el equipo compagina su formación en diseño de videojuegos con experiencia previa en ingeniería de sistemas distribuidos y servidores de alta concurrencia. Este perfil técnico les ha permitido programar un motor capaz de gestionar cientos de miles de insectos hostiles en pantalla de forma simultánea, alcanzando cifras de bajas millonarias en una única sesión.

Automatización logística aplicada a la defensa

La premisa narrativa sitúa al jugador en el rol de una inteligencia artificial rebelde cuya directriz es industrializar el exterminio biológico. Para frenar el asedio ininterrumpido de plagas alienígenas, es necesario explorar el terreno a través de la niebla, extraer materias primas y tender redes de cintas transportadoras conectadas a fundiciones y ensambladores.

BELTFED: roguelike de fábricas y defensa de torres anunciado para PC

El suministro de munición abastece directamente a un sistema de fortificaciones compuesto por torretas balísticas, lanzallamas, lanzacohetes, morteros, lásers, drones y campos de minas. La supervivencia depende de la optimización del transporte de recursos: si una línea de montaje se corta o carece de energía, las armas agotan sus cargadores ante el avance enemigo.

Estructura por incursiones, cartas y metaprogresión

A diferencia de los simuladores de gestión convencionales donde se amplía una base indefinidamente, BELTFED divide las partidas en intentos cerrados con inicio y desenlace. A lo largo de cada partida se eligen cartas de mejora con efectos mecánicos radicales, como cañones que disparan microagujeros negros o estructuras fabriles programadas para detonar al ser invadidas.

BELTFED: roguelike de fábricas y defensa de torres anunciado para PC

El progreso entre intentos permite invertir recursos en un árbol de tecnología permanente, desbloqueando edificios inéditos, módulos de combate y núcleos Nexus utilizables en futuras partidas. La campaña abarcará misiones en diversos planetas con condiciones climáticas y peligros ambientales diferenciados.

La ficha del juego ya está habilitada para registrarlo en la lista de deseados dentro de Steam, donde se publicará su versión de prueba preliminar a lo largo de los próximos meses.

Si quieres, puedes leer más noticias sobre videojuegos. Recuerda que también puedes seguirme en X para estar atento a las últimas publicaciones. Si lo deseas, también puedes suscribirte a la newsletter semanal.

Fuente preferida google