El evento Harvest of Terror, organizado en colaboración con The Horror Game Awards, ha servido de escaparate para la editora Black Lantern Collective, especializada en el género de terror independiente. La compañía ha presentado las novedades de nueve proyectos diferentes de su catálogo, entre los que destacan tres demostraciones jugables disponibles en PC a través de Steam, acuerdos de publicación y fechas de lanzamiento para las próximas semanas.
Tres nuevas demostraciones ya disponibles en Steam
La editora ha publicado tres demos que los jugadores ya pueden descargar y probar en sus ordenadores:
- Kopernicus: Incremental Suffering (Simon Lukasik): juego de supervivencia cenital con estética visual en dos bits. La partida sitúa al usuario en un planeta hostil con un mechero y un aerosol para defenderse, reconstruir su base y resistir oleadas continuas de criaturas.
- The Fatum (DreamLift Studios): título de investigación gubernamental dentro de un gigabúnker residencial afectado por una extraña infección. La mecánica principal gira en torno a interrogar a los ciudadanos, inspeccionar pertenencias y emitir veredictos.
- Paluah’s Trench (GAMES FOR ROBOTS): simulador de gestión a bordo de un submarino en el fondo del océano Pacífico, donde es necesario vigilar radares, reparar brechas en el casco y generar energía manual mientras se esquivan peligros en la profundidad.
Fechas confirmadas: Mourning Tide y Athanasia
La presentación también ha concretado planes de salida inmediatos. El juego de pesca y horror psicológico Mourning Tide, desarrollado por Liquid Squid, fija su lanzamiento definitivo para el 17 de noviembre. La propuesta incluye mecánicas de recogida con caña donde cada captura aporta detalles sobre el pasado del protagonista.
Por otro lado, el estudio Momentum Games ha recordado que el acceso anticipado de Athanasia arrancará el 19 de octubre. Este juego de disparos en primera persona toma como referencias directas a System Shock y Dino Crisis, situando la acción en una estación de investigación abandonada en Sudamérica repleta de dinosaurios.
Nuevos acuerdos de edición y otros proyectos mostrados
El catálogo de Black Lantern Collective suma dos incorporaciones editoriales. La primera es Hollow Ones, una aventura narrativa desarrollada por TLT Studio ambientada en un refugio subterráneo tras una invasión exterior. La segunda es Human.exe, del estudio argentino Weird Engine, una propuesta centrada en entrenar el algoritmo moral de una inteligencia artificial construida a partir de la mente de un profesor de filosofía.
El repaso se completó con un nuevo vistazo a Your Debt is Paid (cmski), un título de mazmorras de progresión incremental donde se salda una deuda de sangre, y nuevos detalles de la reimaginación de Nightmare House a cargo de We Create Stuff. Los creadores de In Sound Mind y del mod original para Half-Life 2 han añadido físicas destructibles en los escenarios y combate cuerpo a cuerpo direccional con hacha.
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