El estudio DeskWorks y la editora Shueisha Games han anunciado que Chronoscript: The Endless End pospone su lanzamiento desde finales de 2026 hasta principios de verano de 2027. El título, en desarrollo para PC (Steam) y PlayStation 5, amplía su calendario de producción para aplicar mejoras derivadas de los comentarios de los jugadores, manteniendo activa su demo en Steam.

Según ha indicado el director del proyecto, Tom Fujii, la campaña principal ya puede completarse de principio a fin. El tiempo adicional de desarrollo se destinará a ajustar la fluidez de las acciones, mejorar los tiempos de respuesta y optimizar la legibilidad en pantalla antes del estreno comercial.
Ajustes en el sistema de combate y legibilidad
Los cambios técnicos que implementa el equipo inciden directamente en las sensaciones a los mandos:
- Respuesta del personaje: reducción del tiempo de recuperación tras asestar golpes, mejor registro anticipado de pulsaciones (input buffering), mayor libertad de desplazamiento mientras se ataca, aceleración en las animaciones de curación y un ajuste en la inercia del deslizamiento en los giros bruscos.
- Interfaz y diseño visual: revisión en la tipografía y el tamaño de los textos, mejoras de contraste para destacar al personaje en los escenarios y una reestructuración de los menús de navegación.
- Ajustes de usabilidad: refinamiento general en las transiciones jugables y corrección de pequeños fallos mecánicos detectados durante las pruebas públicas.

Los usuarios pueden probar la versión de prueba técnica disponible a través de Steam o consultar su ficha en la PlayStation Store y el portal de Shueisha Games de cara a su debut en 2027.
Si quieres, puedes leer más noticias sobre videojuegos. Recuerda que también puedes seguirme en X para estar atento a las últimas publicaciones. Si lo deseas, también puedes suscribirte a la newsletter semanal.



