El estudio DeskWorks y la editora Shueisha Games han anunciado que Chronoscript: The Endless End pospone su lanzamiento desde finales de 2026 hasta principios de verano de 2027. El título, en desarrollo para PC (Steam) y PlayStation 5, amplía su calendario de producción para aplicar mejoras derivadas de los comentarios de los jugadores, manteniendo activa su demo en Steam.

Chronoscript: The Endless End publica su primera demo gratuita en Steam

Según ha indicado el director del proyecto, Tom Fujii, la campaña principal ya puede completarse de principio a fin. El tiempo adicional de desarrollo se destinará a ajustar la fluidez de las acciones, mejorar los tiempos de respuesta y optimizar la legibilidad en pantalla antes del estreno comercial.

Ajustes en el sistema de combate y legibilidad

Los cambios técnicos que implementa el equipo inciden directamente en las sensaciones a los mandos:

  • Respuesta del personaje: reducción del tiempo de recuperación tras asestar golpes, mejor registro anticipado de pulsaciones (input buffering), mayor libertad de desplazamiento mientras se ataca, aceleración en las animaciones de curación y un ajuste en la inercia del deslizamiento en los giros bruscos.
  • Interfaz y diseño visual: revisión en la tipografía y el tamaño de los textos, mejoras de contraste para destacar al personaje en los escenarios y una reestructuración de los menús de navegación.
  • Ajustes de usabilidad: refinamiento general en las transiciones jugables y corrección de pequeños fallos mecánicos detectados durante las pruebas públicas.

Chronoscript: The Endless End publica su primera demo gratuita en Steam

Los usuarios pueden probar la versión de prueba técnica disponible a través de Steam o consultar su ficha en la PlayStation Store y el portal de Shueisha Games de cara a su debut en 2027.

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