El estudio independiente David Schütze y la editora Deck13 Spotlight han presentado un nuevo tráiler de Crystals Of Irm para confirmar la ventana de lanzamiento de su proyecto de rol de corte clásico. La entrega estará disponible durante el último trimestre de 2026 en PC (Steam y GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Además, el título contará con una versión jugable en la feria Gamescom 2026 dentro del espacio Indie Arena Booth, disponible en inglés y alemán.

La propuesta rinde homenaje a los juegos de rol occidentales de la década de los noventa, citando como principal referente a la saga Ultima. La historia se sitúa en el continente de Irm, un territorio habitado por diversas civilizaciones donde la paz depende de la reunificación de tres cristales primordiales. Estas reliquias permanecen ocultas en las profundidades de tres mazmorras de alta peligrosidad a las que han sucumbido numerosos exploradores en el pasado.

Exploración en primera persona y gestión del grupo

Para abordar la misión, el jugador debe gestionar un grupo compuesto por tres héroes pertenecientes a tres gremios diferenciados: el guerrero, el mago y el explorador. Cada clase aporta un estilo de combate único y habilidades específicas para la resolución de situaciones tácticas. La navegación por el mapa general interconecta múltiples ciudades, pueblos y aldeas habitados por personajes no jugables con encargo de misiones secundarias.

Crystals Of Irm confirma su lanzamiento en PC y consolas para finales de 2026

A diferencia de los RPG tradicionales con vista cenital, la inspección de los asentamientos y el recorrido por las mazmorras se desarrolla en una perspectiva tridimensional en primera persona, fomentando el reconocimiento detallado del entorno en busca de pasajes secretos, cofres con equipamiento y pistas sobre la ubicación de los cristales.

Sistema de combate por casillas y mecánicas de esquiva

El apartado táctico de Crystals Of Irm introduce una variante en las batallas por turnos mediante un mapa de combate estructurado por casillas. Las mecánicas dependen del posicionamiento y la movilidad de los héroes en el tablero para ejecutar hechizos, lanzar ataques a distancia o asestar golpes cuerpo a cuerpo. Asimismo, el sistema incorpora elementos de esquiva dinámicos inspirados en el género bullet hell, exigiendo precisión para evitar las secuencias de proyectiles y habilidades ofensivas de los enemigos.

Crystals Of Irm confirma su lanzamiento en PC y consolas para finales de 2026

Sistemas de descanso y actividades secundarias

Entre los combates y las incursiones a las mazmorras, la jugabilidad incluye mecánicas de gestión de grupo y descanso para recuperar la salud y los puntos de magia de los héroes:

Crystals Of Irm confirma su lanzamiento en PC y consolas para finales de 2026

  • Montaje de campamentos: Posibilidad de establecer zonas de descanso en el mapa general para preparar recetas de cocina que otorgan bonificaciones temporales a las estadísticas de la patrulla.
  • Pesca: Minijuego acuático disponible en los estanques y ríos de Irm para recolectar ingredientes de cocina y materiales de comercio.
  • Interacción en ciudades: Cada asentamiento cuenta con personajes únicos, tiendas de suministros y encargos secundarios que profundizan en el trasfondo del mundo.

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