El estudio independiente STRTL Games ha anunciado oficialmente .curator, un juego de rol y aventura cinematográfica enfocado en la toma de decisiones que se lanzará de forma simultánea en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El guion principal del proyecto corre a cargo del escritor de ciencia ficción Richard K. Morgan, autor de la novela Altered Carbon.

La historia traslada al jugador a un universo de estética posvictoriana dibujado a mano, marcado por la corrupción política, tecnologías experimentales y restos de una antigua civilización extraterrestre. El protagonista forma parte del cuerpo de Conservadores (Curator Corps) y cuenta con la asistencia de una inteligencia artificial integrada llamada C.R.I.S.S.I.

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Predicción de futuros y sistema de decisiones

La mecánica central de la jugabilidad emplea una tecnología predictiva denominada Quantum Sleet. Este sistema permite simular posibles escenarios futuros para intervenir en las situaciones del presente, alterando el desarrollo de los acontecimientos. A la hora de afrontar los problemas, el título ofrece alternativas como la investigación, el combate, el sigilo, la distracción o la persuasión.

.curator anuncia su desarrollo en PC, PS5 y Xbox Series X|S

Las elecciones realizadas determinan la supervivencia de los personajes secundarios, la evolución de las relaciones interpersonales y la resolución de la trama. El proyecto está siendo desarrollado en el motor Unreal Engine por un equipo internacional integrado por veteranos que han trabajado previamente en franquicias como S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate, Warface y Sniper: Ghost Warrior 3.

Estructura episódica de la historia

STRTL Games ha planteado la narrativa de .curator en un formato episódico por temporadas. La primera temporada se encuentra escrita en su totalidad y dará comienzo con el lanzamiento del Episodio Uno. Las fechas de estreno y el ritmo de publicación de los siguientes episodios se detallarán en próximos comunicados.

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