Clover Bite, el equipo detrás de la saga GRIME, ha anunciado junto a la desarrolladora Quarter Games que Don't Pick Up estrenará su primera demo en PC (Steam) el próximo 24 de septiembre de 2026. Esta propuesta traslada al jugador a un taller de reparación de terminales de comunicación en una sociedad distópica, mezclando la narrativa de suspense psicológico con la toma de decisiones morales.
Reparaciones bajo vigilancia estatal
La ambientación se sitúa a principios de la década del 2000 en un país inmerso en una grave crisis institucional. El protagonista trabaja como técnico en un establecimiento regulado por el gobierno, viéndose obligado a cumplir normativas que cambian a diario. Cada jornada laboral comienza con nuevas directrices oficiales que estipulan qué piezas son legales, qué averías está prohibido arreglar y qué perfiles de clientes no deben ser atendidos.
El núcleo del juego radica en el acceso a la información confidencial de los dispositivos. Al manipular los teléfonos de los clientes para reparar sus circuitos, el jugador tiene acceso a mensajes privados, registros de llamadas y datos sobre conspiraciones políticas entre distintas facciones que operan en la clandestinidad.

Dilemas éticos y múltiples finales
El desarrollo de los acontecimientos depende de cómo gestione el usuario la información descubierta. La estructura ramificada del título incluye varios desenlaces determinados por las acciones del jugador:
- Delación gubernamental: reportar a las autoridades a los clientes que porten datos prohibidos o incumplan las leyes vigentes.
- Encubrimiento: guardar silencio sobre las pruebas encontradas para proteger a la comunidad local.
- Desobediencia técnica: saltarse los protocolos de reparación empleando componentes no autorizados para ayudar a determinados ciudadanos.

La versión definitiva de Don't Pick Up se publicará en Steam en una fecha por confirmar, sirviendo la prueba del 24 de septiembre como primer contacto con sus mecánicas.
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