El estudio español Dos Estrellas, dirigido por Daniel Navarro Olmedo, ha publicado la página de Steam de Estigia, un juego de puzles de deslizamiento por turnos previsto para 2027. Tras lanzar Countless Army, el creador toledano presenta una travesía por el inframundo griego que prescinde de textos y que contará con una demo previa a su lanzamiento en PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y dispositivos móviles.
El descenso al inframundo sin una sola palabra
La historia sigue a un alma recién fallecida que llega al inframundo sin la moneda necesaria para pagar al barquero Caronte. Obligada a realizar la travesía a pie, debe cruzar once zonas diferentes hasta alcanzar el tribunal que juzgará sus actos, determinando cuál de los tres destinos posibles le corresponde: los Campos Elíseos, el Prado de los Asfódelos o el Tártaro.
El juego carece por completo de textos, diálogos, tutoriales explicativos o menús escritos. El aprendizaje se transmite de forma visual a través de la interacción directa con los elementos del escenario. La única tipografía presente en pantalla corresponde a los nombres de las áreas rotulados en alfabeto griego clásico, haciendo innecesaria cualquier traducción o localización de idiomas.

Deslizamiento continuo y combates lógicos
El control adopta las mecánicas clásicas de fricción sobre hielo (ice-sliding), donde el personaje avanza en línea recta tras elegir una dirección hasta impactar contra un obstáculo. El mundo avanza por turnos y solo reacciona cuando el usuario ejecuta un movimiento, lo que permite estudiar cada pantalla como un problema de lógica cerrada con una única secuencia correcta de resolución.
Las salas integran espejos, bloques móviles, plataformas elevadoras y trampas de pinchos. Al final de cada territorio, el progreso exige superar una prueba temática frente a una deidad del panteón heleno, adaptando los esquemas de movimiento a los patrones defensivos de cada dios.

Apartado visual en dieciséis colores
La ambientación recurre a gráficos en pixel art con una paleta estricta de 16 tonalidades para reflejar la decadencia de los dioses antiguos y el abandono de las almas errantes. La campaña tendrá una duración calculada de entre cuatro y cinco horas.
Estigia ya puede añadirse a la lista de deseados a través de su página de Steam.
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