El estudio independiente italiano Games On A Chair y la editora Pretty Soon han publicado oficialmente FEED IT en PC a través de Steam. Se trata de una aventura de terror psicológico en primera persona con estética visual inspirada en la era de los 32 bits, que supone el primer lanzamiento comercial del equipo de desarrollo.
Una convivencia forzada con una criatura insaciable
Con referencias a obras de suspense como Silent Hill o Mouthwashing, la propuesta encierra al jugador en una vivienda compartida con un monstruo al que debe mantener alimentado para no desatar su agresividad. En lugar de apostar por el combate convencional, el planteamiento se basa en una relación de dependencia donde obedecer las demandas del captor resulta indispensable para ganar tiempo y averiguar una ruta de escape.

Exploración de escenarios cambiantes y gestión de recursos
El desarrollo de la partida adopta una estructura de corta duración pensada para fomentar la rejugabilidad, apoyándose en varias mecánicas de supervivencia y toma de decisiones:
- Dilema de abastecimiento: el usuario debe elegir si entrega la comida encontrada a la criatura para mantener la calma o si la consume para recuperar energía física que le permita explorar zonas más alejadas.
- Entornos laberínticos: la búsqueda de sustento transcurre por estancias cerradas que van alterando su disposición conforme avanza la tensión psicológica.
- Narrativa contextual: la resolución del misterio gira en torno a descubrir la identidad del protagonista y los ruidos que provienen del exterior de la casa.

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