El estudio de desarrollo independiente belga Badass Mongoose ha anunciado oficialmente que su propuesta de lógica y exploración en dos dimensiones, Helix: Descent N Ascent, se publicará en formato digital el próximo 23 de julio de 2026. El título se encuentra en fase de optimización final para sus versiones destinadas a PC (Steam) y a la consola Nintendo Switch.
La aventura destaca por una propuesta narrativa silenciosa de corte introspectivo que aborda cuestiones como la identidad, la soledad y las relaciones personales, prescindiendo del uso de texto o diálogos hablados para guiar al jugador por su universo de fantasía.
Estética monocroma e influencia del cómic clásico
El apartado visual de Helix: Descent N Ascent utiliza un marcado diseño artístico monocromático en blanco y negro. Los creadores han citado influencias estéticas directas de los cómics independientes de los años 80, las publicaciones de manga de los años 90 y el estilo clásico de la historieta franco-belga de la década de los 70.
Esta ambientación gráfica se complementa con una banda sonora original de estilo ambiental compuesta por Jim Guthrie (reconocido por su trabajo en proyectos como Superbrothers: Sword & Sworcery EP, Nobody Saves the World y Below), diseñada para acompañar la resolución de puzles y potenciar la inmersión del jugador.

Mecánicas de juego y resolución de puzles sin violencia
El desarrollo jugable descarta cualquier elemento de violencia activa, enfocando todo su interés en la exploración interactiva y los acertijos de lógica. A medida que los jugadores progresan por los páramos áridos de Helix, desbloquearán nuevas habilidades especiales que podrán combinar de forma libre mediante un sistema de emparejamiento (mix-and-match) para alterar la física de los objetos y abrir nuevos caminos en el escenario.
La campaña introduce además un misterioso doppelgänger idéntico al protagonista, un personaje no jugable con el que el jugador interactuará de forma recurrente y cuyas verdaderas intenciones se desvelarán a lo largo de la aventura.
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