El estudio independiente australiano House 16 Software ha anunciado que ORMOD: Directive ha alcanzado casi 325.000 listas de deseados en Steam. La desarrolladora ha comunicado este registro como paso previo a su participación en la feria Gamescom 2026, donde pondrá a disposición del público una versión jugable con contenidos y mecánicas inéditas en el pabellón 10.1 (estand A033).
Simulación persistente, construcción y automatización industrial
La propuesta sitúa a los jugadores en un mundo procedural infinito con topografía, carreteras y asentamientos personalizables según la dificultad elegida. La base del juego se apoya en un sistema de físicas en el que cada objeto permanece de manera persistente en el punto exacto donde se deja, permitiendo saquear campamentos abandonados o recuperar equipo dejado por otros usuarios.

El título introduce un sistema de construcción modular por casillas para fortificar refugios frente a otros jugadores o enemigos artificiales. Además, integra mecánicas de automatización avanzada que permiten levantar líneas de ensamblaje y grandes complejos industriales para manufacturar munición, suministros médicos, herramientas y armamento de forma continuada.
Balística táctica, vehículos y ciclo día-noche
El combate incorpora simulación balística con cálculo de blindajes y penetración de superficies, sumando opciones de control táctico como la inclinación lateral del cuerpo, recargas lentas o rápidas y personalización por piezas de cada arma de fuego. En cuanto a los desplazamientos, los jugadores pueden reparar y pilotar coches o helicópteros con mecánicas de conducción manual.

La faceta de supervivencia exige controlar parámetros como el hambre, la temperatura corporal, las heridas y las enfermedades, complementándose con agricultura y cocina. Al caer la noche, el entorno se vuelve más hostil con la aparición de mecanoides patrulleros diseñados para rastrear y dar caza a los personajes en la oscuridad.
Lanzamiento previsto para 2027
El proyecto, liderado por Riley Ainge tras más de cinco años de trabajo, tiene programado su estreno en PC (Steam) durante la primera mitad de 2027. El juego ofrecerá soporte para partidas en solitario, servidores privados con amigos y servidores dedicados comunitarios activos las 24 horas en modalidades PvP, PvE, modo extremo y entornos creativos.
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