Sony Interactive Entertainment y el estudio S-GAME han emitido una retransmisión especial de State of Play centrada exclusivamente en Phantom Blade Zero. El evento ha profundizado en las mecánicas de rol y combate, su universo de artes marciales y la estructura narrativa de este título de acción enmarcado dentro de la estética kungfupunk, que llegará el próximo 29 de octubre a PlayStation 5 y PC (Steam).

El submundo de Wulin y el límite de 66 días

La trama sigue los pasos de Soul, un asesino de élite acusado injustamente del asesinato de su líder. Tras ser traicionado y herido de muerte, un misterioso sanador logra recomponer su cuerpo mediante un corazón artificial, otorgándole únicamente un plazo de 66 días para desenmascarar la conspiración antes de perder la vida.

Phantom Blade Zero detalla su combate, modos de dificultad y mundo en State of Play

El mundo de Wulin se aleja de la estructura de mundo abierto convencional para articularse a través de ocho regiones interconectadas repletas de caminos secundarios y secretos. La interacción con los habitantes y la resolución de misiones opcionales modificarán el desarrollo de la historia, desbloqueando ramificaciones narrativas adicionales.

Un arsenal con más de 55 armas y reforja de equipo

Uno de los puntos clave de la presentación ha sido el desglose de su sistema de combate. El juego contará con más de 30 armas principales y 25 secundarias (denominadas filos fantasmales):

  • Variedad de estilos de lucha: cada arma principal altera los movimientos del personaje, incluyendo técnicas de combate como el estilo de la espada borracha o contraataques aéreos.
  • Filos fantasmales secundarios: opciones tácticas a distancia como cuchillas arrojadizas, cañones de mano e incluso lanzallamas.
  • Sistema de reforja: los jugadores pueden recuperar los materiales invertidos al mejorar un arma para redistribuirlos en otra en cualquier momento, fomentando la experimentación de combinaciones de combate sin penalización de recursos.

Phantom Blade Zero detalla su combate, modos de dificultad y mundo en State of Play

Cuatro modos de dificultad y la participación de Donnie Yen

El State of Play ha revelado también la inclusión de cuatro niveles de dificultad adaptados a distintos perfiles de jugador:

  • Wayfarer: enfocado a la historia y a una experiencia de combate cinematográfica accesible.
  • Pathbreaker: el modo equilibrado estándar para la campaña principal.
  • Hellwalker: modalidad avanzada donde los enemigos y jefes reaccionan y adaptan sus patrones a las tácticas del jugador.
  • 66 Días: el reto de máxima exigencia, en el que cada muerte resta un día al contador del protagonista, provocando la muerte permanente si la cifra llega a cero.

Phantom Blade Zero detalla su combate, modos de dificultad y mundo en State of Play

La producción ha contado con la colaboración de Donnie Yen como consultor creativo desde 2023, asesorando al equipo en la coreografía de las artes marciales chinas tradicionales e interpretando mediante captura facial y de movimiento a Mó Yuan, el padre del protagonista. Durante el metraje se han mostrado varios enfrentamientos contra jefes, entre los que destaca un duelo inspirado en la tradicional danza del león.

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