Blizzard Entertainment ha inaugurado la BlizzCon 2026 con una ceremonia de apertura repleta de novedades sobre sus principales sagas. La compañía ha trazado su hoja de ruta a largo plazo con anuncios de gran calado, entre los que sobresalen la confirmación de Diablo V para 2029, un juego de disparos en mundo abierto ambientado en el universo de StarCraft para 2030, la llegada inmediata de Diablo IV a Nintendo Switch 2 y una nueva vertiente de su MMORPG denominada World of Warcraft: Forever.

Diablo V, la llegada a Nintendo Switch 2 y serie en Netflix

La franquicia de rol y acción ha acaparado buena parte del protagonismo con proyectos a corto y largo plazo:

  • Diablo V: fijado para la primavera de 2029, situará la trama en un Santuario devastado donde las fuerzas del mal han triunfado, obligando a los jugadores a sobrevivir en un mundo ya caído.
  • Diablo IV en Nintendo Switch 2: la cuarta entrega numérica se estrenará en la nueva consola de Nintendo el 15 de septiembre de 2026, coincidiendo con la temporada temática del 30 aniversario de la saga, Hell's Legacy, que recupera a los Males Fundamentales y a Deckard Cain.
  • Clase Amazona para Diablo IV: prevista para la primera mitad de 2027, introducirá el combate con jabalinas en el título actual.
  • Adaptación animada: Blizzard ha confirmado una alianza con Netflix para producir una serie de animación ambientada en el universo de Diablo.

StarCraft regresa como juego de disparos en mundo abierto

La saga de ciencia ficción reaparecerá con StarCraft, un título de acción en primera o tercera persona estructurado como un juego de disparos en mundo abierto ambientado en el Sector Koprulu. Aunque la compañía no ha desglosado aún sus plataformas específicas, ha fijado su lanzamiento para la primavera de 2030.

Warcraft: llegada de WoW Forever y campaña inédita en Warcraft III

El ecosistema de Warcraft ha recibido novedades tanto en sus vertientes clásicas como contemporáneas:

  • World of Warcraft: Forever: una tercera experiencia paralela a las ramas Moderna y Classic que debutará el 4 de noviembre de 2026 (con fase beta desde el 17 de septiembre). Esta modalidad expande la era original del juego con tres zonas inéditas, más de 1.000 misiones nuevas, nueve mazmorras, dos bandas y la nueva raza jugable Skyborne.
  • Warcraft III Reforged: recibe desde hoy la actualización 3.0, que renueva su motor gráfico, actualiza el editor de mapas y suma la campaña Forsaken Kingdom, centrada en la caída de Lordaeron y el nacimiento de Entrañas tras más de dos décadas sin contenido de historia en la entrega clásica.
  • Saga del Alma-Mundo: el parche 12.2 (Eclipse) avanzará el arco de Xal'atath en la expansión Midnight, preparando el terreno para la conclusión de la trilogía con The Last Titan, cuyos detalles se ampliarán a comienzos del próximo año.

Novedades en Overwatch, Hearthstone y Heroes of the Storm

El resto de títulos de la compañía también han tenido presencia en la conferencia inaugural:

  • Overwatch: en el marco de su décimo aniversario, la temporada 5 sumará a Doctrine, un personaje de apoyo de corte vampírico asistido por drones murciélago, además de rediseños para Sombra y Roadhog, el mapa Watchpoint: Grimsvötn y colaboraciones musicales en directo con el grupo YOASOBI y la banda LE SSERAFIM.
  • Hearthstone: la expansión Reign of the Black Empire llegará el 20 de octubre con la palabra clave Ensamblar, mientras que la clase Monje debutará en marzo de 2027.
  • Heroes of the Storm: el MOBA sumará a Xal'atath como personaje seleccionable el 28 de septiembre, habilitándose en los reinos públicos de pruebas este 14 de septiembre.

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