Scale the Depths: El fenómeno indie que conquistó a 210.000 jugadores
Lo que comenzó como un pequeño proyecto de una game jam se ha convertido en una de las sorpresas más inesperadas de la escena independiente. Scale the Depths, el adictivo juego de pesca desarrollado por Glass Gecko Games, ha confirmado finalmente su fecha de lanzamiento oficial: llegará a Steam el próximo 28 de mayo de 2026.
Un éxito gestado en una demo
El título ha logrado cifras impresionantes antes incluso de su estreno comercial. Con más de 210.000 jugadores disfrutando de su demo, un 97% de valoraciones positivas y cerca de 115.000 listas de deseados, el juego ha demostrado que su bucle jugable es capaz de atrapar a cualquier usuario. La premisa es sencilla pero efectiva: pescar, limpiar, servir, mejorar y explorar aguas cada vez más profundas.

¿Qué podemos esperar de la versión completa?
A diferencia de la versión de prueba, el lanzamiento final ampliará significativamente la experiencia:
- Nuevas localizaciones: Explorarás cuatro zonas inspiradas en lugares reales, desde el Lago Ness hasta Point Nemo.
- Herramientas variopintas: Desde cuchillos de mantequilla hasta katanas para limpiar tus capturas.
- Clientes peculiares: Prepárate para atender a criaturas míticas y aves con gustos muy exigentes.
- Secretos ocultos: El juego incluirá tesoros, fragmentos de historia y caminos secretos bajo el agua.

Los jugadores se pondrán en la piel de un pequeño robot pescadero que debe gestionar su negocio mientras profundiza en un ecosistema lleno de misterios. Con un sistema de progresión robusto y una jugabilidad que fomenta el "solo una partida más", Scale the Depths se perfila como uno de los títulos indie imprescindibles de este año.
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