El estudio de desarrollo independiente responsable del exitoso Dungreed ha anunciado que su actual proyecto, Sephiria, abandonará el acceso anticipado para estrenar su versión 1.0 el próximo 31 de julio en PC (Steam). Tras un año en el que ha cosechado valoraciones extremadamente positivas por parte de la comunidad, este roguelite de acción cooperativo recibirá su sexto y último capítulo de historia junto a una importante actualización de contenidos.

Combate animal en una torre maldita

En Sephiria, los jugadores controlan a unos simpáticos animales fuertemente armados que deben adentrarse en una torre maldita infestada de demonios. El objetivo principal de la aventura es salvar a los habitantes de Bunnyville de una inminente destrucción. El juego permite afrontar el desafío en solitario o mediante un modo cooperativo en línea para hasta cuatro participantes, donde es posible resucitar a los compañeros caídos e intercambiar objetos en tiempo real durante la partida para coordinar esfuerzos.

Sephiria: el roguelite de los creadores de Dungreed fija su versión 1.0

La jugabilidad destaca por un sistema de inventario estratégico donde los jugadores recolectan y ordenan diversos artefactos en una cuadrícula, potenciándolos mediante tablillas mágicas para adaptar las bonificaciones a sus habilidades individuales. Para combatir a las hordas enemigas, el juego ofrece un repertorio de seis armas distintas, cada una con más de 50 mejoras únicas que se pueden desbloquear a lo largo de las partidas, además de un árbol de talentos que se reinicia en cada intento.

Sephiria: el roguelite de los creadores de Dungreed fija su versión 1.0

Novedades de la versión 1.0

Con el lanzamiento de la versión 1.0, la aventura sumará nuevos desafíos hasta alcanzar un total de seis capítulos completos de campaña. Los jugadores se enfrentarán a más de 60 tipos de enemigos estándar y más de una decena de jefes finales únicos, consolidando una propuesta que equilibra la acción rápida con la planificación táctica de recursos.

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