Konami y Annapurna Interactive han publicado un extenso avance en vídeo con casi 19 minutos de jugabilidad real de Silent Hill: Townfall. El proyecto, desarrollado por el estudio escocés Screen Burn Interactive (anteriormente conocido como No Code y creadores de Stories Untold y Observation), detalla su propuesta de terror psicológico en primera persona, la ambientación analógica de los años noventa y su fecha de estreno oficial, prevista para el 24 de septiembre en PlayStation 5 y PC (Steam y Epic Games Store).

Misterio en primera persona en la costa escocesa de 1996

A diferencia de las entregas convencionales de la franquicia en tercera persona, Townfall traslada la acción a una perspectiva en primera persona diseñada para acentuar la vulnerabilidad del jugador. El argumento se ambienta en 1996 en St. Amelia, un remoto pueblo pesquero de Escocia sumido en una densa niebla donde no queda rastro de sus habitantes.

Silent Hill: Townfall 19 minutos de gameplay, detalles y fecha de estreno

El protagonista de la aventura es Simon Ordell, quien despierta en la localidad sin comprender plenamente los motivos de su llegada. La tarea inicial de explorar las calles y restaurar el suministro eléctrico de la zona se transforma progresivamente en una incursión a través de edificios abandonados mientras hace frente a manifestaciones sobrenaturales y reconstruye el pasado de la comunidad.

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El dispositivo CRTV y la resolución de acertijos analógicos

El metraje confirma que la jugabilidad prioriza la tensión atmosférica, el sigilo y la deducción frente a los enfrentamientos armados directos:

  • Uso del televisor de bolsillo CRTV: un dispositivo portátil que funciona como evolución de la radio clásica de la saga, permitiendo sintonizar frecuencias estáticas para advertir la cercanía de criaturas, descifrar mensajes en el entorno y revelar pistas ocultas.
  • Puzles con tecnología retro: resolución de rompecabezas integrados en el escenario mediante el manejo de monitores CRT antiguos, consolas de control y cableados eléctricos.
  • Combate medido y evasión: gestión estricta de suministros médicos y munición, incentivando la huida y el paso inadvertido ante las criaturas que patrullan los muelles y callejones.
  • La otra dimensión: secuencias de pesadilla donde la estructura de los edificios se deteriora y distorsiona la navegación del mapa.

Silent Hill: Townfall 19 minutos de gameplay, detalles y fecha de estreno

Concebido como un relato independiente y autoconclusivo que no exige haber jugado a entregas previas de la saga, el videojuego se comercializará el 24 de septiembre con edición en formato físico y digital para PlayStation 5, y exclusivamente en descarga digital para PC en Steam y Epic Games Store.

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