Los desarrolladores independientes Adam Pype y Ties Groen, conocidos por obras como No Players Online y SPOOKWARE, han presentado oficialmente SKINFACE. Este título de terror psicológico, sigilo y estética retro llegará a PC (Steam) a finales de 2026, respaldado por un nuevo tráiler tras la repercusión de su prototipo original. El juego dispone además de una versión de prueba descargable en Steam y presencia en la zona Indie Arena Booth (Hall 10.2) de Gamescom.
Robo de facciones y suplantación en bloques soviéticos
La ambientación sitúa la acción en decadentes complejos de apartamentos de corte brutalista soviético. El jugador encarna a un sicario sin rostro con el encargo de eliminar a diversos objetivos encerrados en sus viviendas. Al no poder forzar los accesos de forma directa, la mecánica principal exige atacar a transeúntes para extraer partes de sus caras y ensamblar una máscara de piel capaz de engañar a las víctimas para que abran voluntariamente sus puertas.

El desarrollo combina la observación del entorno con la resolución de puzles anatómicos en los que se deben hacer coincidir rasgos específicos como ojos, bocas y tonos de piel con la fisonomía de los conocidos de cada objetivo.
Sigilo frente a la policía y duración concentrada
Para cumplir los contratos, los jugadores deben desplazarse por las calles y pasillos sorteando la vigilancia de patrullas policiales:
- Confección de disfraces: personalización modular de la máscara facial combinando diferentes piezas para superar los filtros de confianza de los residentes.
- Infiltración urbana: exploración nocturna de patios, callejones y escaleras comunitarias evitando el contacto visual con las autoridades.
- Formato narrativo cerrado: la campaña está diseñada como una experiencia directa de entre 2 y 3 horas de duración, ampliable para los usuarios que busquen completar todos los objetivos secundarios.
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