Strange Scaffold, el equipo responsable de proyectos como I Am Your Beast o El Paso, Elsewhere, ha presentado Something is Wrong with the Library, una singular aventura narrativa en primera persona que combina la mecánica de organizar estanterías con elementos de terror psicológico. El juego se publicará en PC (Steam) durante el último trimestre de 2026.

Un crimen oculto tras la modernización de Sweet Elm

El argumento traslada a los jugadores a la localidad montañosa de Sweet Elm, una pequeña población transformada por el mecenazgo de Alex Dieter, un magnate de la lista Fortune 500 que financió la instalación de fibra óptica, zonas verdes e iniciativas tecnológicas. Sin embargo, bajo esa apariencia de progreso se esconde un turbio secreto: para purgar la urbe, Dieter asesinó a personas sin hogar y ocultó sus cuerpos en los muros de la biblioteca municipal.

Something is Wrong with the Library anunciado para PC en 2026

Tras salir a la luz los hechos, las instalaciones de la Biblioteca Pública y Centro de Reflexión Alex Dieter han quedado alteradas por presencias paranormales y manifestaciones de carne que arrojan los libros al suelo. En el papel del nuevo encargado y con el apoyo por voz de Phillip Shed, el antiguo administrador, la misión consiste en reorganizar el edificio en el transcurso de una tensa noche, desentrañando las complicidades del caso para devolver el descanso al recinto.

Clasificación Dewey y generación procedural

La base jugable de Something is Wrong with the Library se centra en recoger y recolocar miles de libros reales repartidos por las salas. La ordenación exige aplicar métodos reales de catalogación, incluyendo el sistema de clasificación decimal Dewey junto al filtrado por título y autor.

Something is Wrong with the Library anunciado para PC en 2026

Entre los aspectos más destacados de la obra figuran:

  • Un sistema de caos modular que asigna un repertorio diferente de volúmenes en cada partida.
  • Narrativa con actuación de voz completa a lo largo de toda la velada.
  • Manifestaciones y fenómenos paranormales progresivos mientras se avanza en la limpieza.
  • Ambientación inspirada en la experiencia personal del director del estudio, Xalavier Nelson Jr., quien trabajó como bibliotecario antes de dedicarse al desarrollo de videojuegos.

Lanzamiento fijado para finales de año

El juego tiene previsto su estreno en ordenadores antes de que concluya 2026. Los jugadores que quieran seguir de cerca las novedades de su desarrollo ya pueden consultar los primeros detalles y añadirlo a su lista de seguimiento a través de Steam.

Si quieres, puedes leer más noticias sobre videojuegos. Recuerda que también puedes seguirme en X para estar atento a las últimas publicaciones. Si lo deseas, también puedes suscribirte a la newsletter semanal.

Fuente preferida google