Echo Foundry Interactive y Bonus Stage Publishing han anunciado que Sound System, un nuevo juego de ritmo musical desarrollado por veteranos de las franquicias Guitar Hero y Rock Band, se lanzará en acceso anticipado para PC (Steam) el próximo 4 de noviembre de 2026. El título recupera la experiencia de los juegos de ritmo de los años dos mil y añade soporte nativo para mandos clásicos de guitarra de plástico, controladores estándar y teclado.

Sound System llegará en acceso anticipado a Steam el 4 de noviembre

Un desarrollo liderado por veteranos del género

Al frente del estudio californiano figuran Marcus Henderson, guitarrista que grabó las pistas de guitarra de más de cuarenta canciones en la serie Guitar Hero, y Lennon Lange, quien formó parte de RedOctane como productor asociado durante el debut de la franquicia original. El resto del equipo cuenta con trayectoria previa en el diseño y programación de proyectos como Rock Band y DJ Hero.

Sound System llegará en acceso anticipado a Steam el 4 de noviembre

Guitarra, bajo, voces y juego local en pantalla dividida

La propuesta jugable abarca tres instrumentos: guitarra solista o rítmica, bajo y pistas vocales. Las canciones mantienen las mecánicas clásicas de encadenar notas para elevar multiplicadores de puntuación e integran el uso de la palanca de trémolo para exprimir puntos adicionales en los solos.

El título incorpora cuatro escalones de dificultad (desde Fácil hasta Legendario) organizados en dos modalidades de juego:

  • Modo Clásico: pensado para sesiones distendidas, desactiva la barra de fallo para que los usuarios principiantes puedan llegar siempre al término de la canción.
  • Modo Pro: impone un límite estricto de notas perdidas que interrumpe la actuación en caso de encadenar demasiados errores.

En el plano multijugador, la versión inicial permite que hasta tres participantes jueguen en una misma pantalla dividida en local sobre un único ordenador, ya sea colaborando en formato de banda o compitiendo por obtener la puntuación individual más alta.

Sound System llegará en acceso anticipado a Steam el 4 de noviembre

Editor integrado PulseMap y hoja de ruta

Una de las funciones principales desde su debut en acceso anticipado es la herramienta PulseMap, un editor interno compatible con el formato de archivos .chart utilizado por proyectos comunitarios como Clone Hero. Este sistema permite componer tablas de notas personalizadas e importar secuencias de vídeo para los fondos de los escenarios.

El periodo de acceso anticipado tendrá una duración estimada de seis meses, durante los cuales se habilitará la importación directa de pistas de audio personales. La modalidad multijugador en línea para hasta tres usuarios se incorporará con el lanzamiento de la versión 1.0 definitiva.

Los interesados en el proyecto pueden consultar más datos a través de su página en Steam o visitar la página oficial de Sound System.

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