El director de operaciones de Xbox, Matt Booty, ha comunicado mediante una circular interna una profunda reestructuración que incluye el despido de 268 empleados repartidos entre Halo Studios, otros equipos propios y puestos de gestión central de Xbox Game Studios. La medida, que según la dirección supone alcanzar tres cuartas partes del plan de recorte de plantilla iniciado a mediados de año, viene acompañada por una reorganización sin precedentes de sus estudios: Activision tomará las riendas del próximo videojuego de Halo, Ninja Theory afronta un proceso de cierre y varios estudios internos se fusionan o abandonan la compañía.

Xbox despide a 268 empleados, da Halo a Activision y prevé cerrar Ninja Theory

Activision liderará la saga Halo y absorbe a Rare y World's Edge

Uno de los cambios más drásticos afecta a la franquicia insignia de la marca. Activision asumirá el desarrollo de la próxima entrega de Halo mediante un equipo de nueva creación concebido específicamente para este proyecto, el cual operará de manera independiente a la producción habitual de la saga Call of Duty.

Por su parte, Halo Studios (anteriormente conocido como 343 Industries) quedará reducido a un grupo mínimo encargado exclusivamente del soporte técnico de los juegos ya comercializados y de la gestión de la comunidad. Asimismo, la estructura de Activision amplía sus competencias directivas para integrar a World's Edge, responsables de Age of Empires, y a Rare, desarrolladores de Sea of Thieves.

Xbox despide a 268 empleados, da Halo a Activision y prevé cerrar Ninja Theory

Posible cierre de Ninja Theory y desvinculación de filiales

En el apartado de bajas corporativas, Microsoft ha iniciado un periodo de consultas con los trabajadores de Ninja Theory de cara a su propuesta de cierre definitivo tras frustrarse dos acuerdos de venta independientes con terceros durante los últimos meses. La situación de Arkane Studios se mantiene igualmente en proceso de evaluación laboral, con consultas programadas hasta finales de año.

En contraposición, Undead Labs ha completado su salida de la estructura de Microsoft bajo un acuerdo que le permite retener sus propiedades intelectuales y catálogo, confirmando que State of Decay 3 llegará al servicio Game Pass desde su primer día de la mano de una nueva editora. Esta vía de independización sigue los pasos completados semanas atrás por Double Fine Productions y Compulsion Games.

Xbox despide a 268 empleados, da Halo a Activision y prevé cerrar Ninja Theory

Integración de Obsidian en Bethesda y fusión de Playground con Turn 10

Para simplificar su estructura organizativa, la compañía ha agrupado varias de sus marcas bajo mandos comunes:

  • Obsidian Entertainment se integra en Bethesda: el estudio mantendrá el desarrollo de sus proyectos actuales, incluyendo el soporte a Grounded y la producción de una nueva entrega de Fallout en colaboración directa con Bethesda Game Studios.
  • Unificación de Turn 10 Studios y Playground Games: los dos equipos responsables de la conducción automovilística se fusionan en un único estudio conjunto para liderar el futuro de las franquicias Forza y el reinicio de Fable.
  • King asume Microsoft Casual Games: la división móvil concentrará todas las operaciones de juegos casuales y títulos como servicio.

La dirección de Xbox ha convocado una asamblea general interna para el próximo 6 de octubre con el fin de evaluar el impacto organizativo de estos cambios antes de afrontar el calendario de lanzamientos de los próximos meses.

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