La división de videojuegos de Microsoft se enfrenta a un nuevo periodo de incertidumbre debido a planes de reestructuración interna que contemplan importantes recortes de personal, la posible venta o cierre de varios de sus estudios y la cancelación de proyectos de alto perfil. Entre los desarrollos más comprometidos destaca Marvel's Blade, el videojuego de acción en tercera persona que se encuentra en producción a cargo del equipo de Arkane Lyon.

Comunicaciones internas y reestructuración de personal

Los movimientos previstos en la división de Xbox responden a una estrategia de optimización financiera global. En correos electrónicos internos dirigidos a la plantilla, la dirección ejecutiva, encabezada por la directora general de Xbox, Asha Sharma, y el director de contenido de Xbox Game Studios, Matt Booty, señaló que el ecosistema de estudios de la marca se encuentra en una situación de sobredimensión y falta de financiación adecuada en relación con sus dimensiones actuales.

Esta situación desencadenará una nueva ola de despidos planificada para las próximas semanas, la cual afectará de forma transversal a múltiples departamentos de la infraestructura de juego de la multinacional.

Estudios en el punto de mira de la dirección

La prioridad de Microsoft pasa por reducir costes operativos de forma inmediata. Para evitar el cierre definitivo de varios equipos creativos integrados tras la adquisición de ZeniMax Media (Bethesda) y otras compras previas, la compañía explora la venta o escisión de diferentes estudios estratégicos. Entre los equipos que se encuentran bajo evaluación para una posible venta o desmantelamiento figuran:

  • Arkane Lyon: El estudio francés, conocido por la saga Dishonored y Deathloop, trabaja actualmente en la adaptación del cazador de vampiros de Marvel.
  • Ninja Theory: Los desarrolladores de Hellblade han sido objeto de análisis para determinar su viabilidad económica o su segregación de la matriz.
  • Double Fine Productions y Compulsion Games: Ambos equipos se enfrentan a la posibilidad de buscar un comprador externo para mantener su independencia operativa.
  • Undead Labs: El estudio a cargo de State of Decay también ha entrado en la ronda de negociaciones para encontrar un nuevo socio comercial.

Retrasos y problemas de presupuesto en Marvel's Blade

La posible cancelación de Marvel's Blade, anunciado originalmente a finales de 2023, responde tanto a motivos económicos globales como a dificultades propias de la producción. Fuentes vinculadas a los procesos de desarrollo interno señalan que el proyecto ha excedido de manera significativa el presupuesto inicialmente asignado por la compañía.

Además, la ventana de lanzamiento estimada del juego ha sufrido variaciones importantes. Aunque inicialmente se contemplaba un estreno a medio plazo, la fecha interna de entrega se habría pospuesto hasta finales de 2027. Este retraso acumulado, sumado a la necesidad de Microsoft de mitigar el gasto, ha puesto en duda la continuidad de la producción a pesar de tratarse de una de las licencias más importantes con las que cuenta el catálogo de Xbox.

Por el momento, ni Microsoft ni Bethesda han emitido declaraciones oficiales públicas que confirmen la ejecución definitiva de estas medidas o el destino de los empleados e infraestructuras de los estudios mencionados. Hay muchos rumores y todo huele a que así será.

Fuente: The Verge.

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