El proyecto multijugador ambientado en el universo de Horizon atraviesa una profunda reestructuración interna. Según un informe publicado por el periodista Jason Schreier en Bloomberg y corroborado por diversas fuentes de la industria, Guerrilla Games ha reiniciado el desarrollo de Horizon Hunters Gathering tras obtener valoraciones negativas en sus fases de prueba privadas.

Este cambio de rumbo implica prescindir del modelo de juego como servicio para apostar por un enfoque cooperativo tradicional y confirma que la próxima entrega principal para un jugador de la saga todavía está a varios años de distancia.

Reinicio del proyecto multijugador y plazo hasta diciembre

La reorganización de Horizon Hunters Gathering se puso en marcha el pasado mes de junio a raíz de las críticas desfavorables recibidas en las sesiones de prueba cerradas. La nueva directriz del estudio pasa por eliminar la estructura de monetización y soporte continuo propia de los títulos como servicio, reduciendo la escala general del proyecto para transformarlo en una aventura cooperativa clásica con modo historia centrado en la caza de máquinas.

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Aunque el videojuego no ha sido cancelado, el equipo de desarrollo cuenta con una fecha límite fijada en diciembre para presentar un prototipo avanzado que convenza a la cúpula directiva de Sony y asegure la continuidad de la producción. Como consecuencia de este ajuste de escala, una parte de la plantilla de Guerrilla Games ha sido reubicada en otros departamentos internos del estudio.

El próximo Horizon para un jugador se mantiene lejos

El informe subraya además el impacto que esta situación tiene sobre la rama principal de la franquicia. Durante los últimos años, el grueso de los recursos y el personal de Guerrilla Games ha estado volcado en la producción de este derivado multijugador, mientras que solo un equipo muy reducido trabajaba en las fases preliminares de la siguiente entrega singleplayer.

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Debido a esta distribución de esfuerzos y al tiempo adicional que requerirá reorientar el título cooperativo, la continuación de la historia principal protagonizada por Aloy se encuentra todavía en una etapa muy temprana de su ciclo de gestación, por lo que su llegada al mercado requerirá un largo periodo de espera.

Este movimiento se suma a los recientes ajustes de catálogo de Sony en el terreno del juego como servicio, tras cancelaciones previas de proyectos multijugador en sagas como The Last of Us y el cierre anticipado de propuestas como Concord.

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