El estudio japonés GPTRACK50, liderado por el veterano productor Hiroyuki Kobayashi, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento mundial de su juego de rol y acción Stupid Never Dies. El título estará disponible el próximo 21 de octubre de 2026 en PlayStation 5 y PC. El anuncio se acompaña de la confirmación de un acuerdo de coedición estratégica con SEGA, compañía que asumirá la distribución global del videojuego en los mercados internacionales.

Ediciones disponibles y el primer contenido descargable

El videojuego llegará a las tiendas en dos versiones bien diferenciadas. La Edición Estándar tendrá un precio base de 49,99 dólares, mientras que la denominada Glorious Idiot Edition se comercializará por 59,99 dólares, incluyendo el juego base y el paquete de contenido descargable de lanzamiento TickTock Teddies: Nonsense Overload Pack.

Este primer DLC incluye cinco elementos temáticos de personalización que alteran los efectos visuales del juego (como un modo de cabeza gigante o modificaciones estéticas durante las transformaciones del protagonista, Davy) e introducen remezclas exclusivas para la música de fondo de las mazmorras y los enfrentamientos.

Banda sonora pop-punk y un nuevo personaje presentado

Junto al anuncio de la fecha de estreno, la desarrolladora ha publicado un nuevo tráiler centrado en Phoenix Zaza Hotfeathers, una misteriosa entidad de apariencia extravagante que el protagonista zombi se encontrará durante su descenso por el inframundo.

La ambientación de Stupid Never Dies destaca por su marcado estilo pop-punk postapocalíptico y una banda sonora cargada de ritmo. Como adelanto, el próximo 4 de agosto se lanzarán en plataformas de música en transmisión digital (como Spotify, Apple Music y Amazon Music) los dos temas principales del juego: el tema de apertura Stupid Never Dies (interpretado por los personajes Davy y Julia) y el tema de cierre Restless, Reckless, Never Die, Fearless.

Hiroyuki Kobayashi ha expresado su entusiasmo por aliarse con SEGA para el debut de su nuevo estudio, destacando que el equipo continuará trabajando en optimizar las originales mecánicas de combate y crecimiento rápido del personaje antes de su estreno en otoño.

Si quieres, puedes leer más noticias sobre videojuegos. Recuerda que también puedes seguirme en X para estar atento a las últimas publicaciones. Si lo deseas, también puedes suscribirte a la newsletter semanal.

Fuente preferida google