La editora británica Kwalee y el estudio Tic Tac Toe Digital han anunciado Ballistic.exe, un simulador de tiro técnico para PC ambientado en la interfaz de un software militar desclasificado. La desarrolladora ha confirmado además que publicará próximamente una demo para poner a prueba su sistema de manipulación manual de armamento y cálculo balístico.

Ballistic.exe: simulador de balística extrema anunciado para PC

Física balística avanzada y factores ambientales

El núcleo del juego reside en un motor de físicas que calcula el comportamiento de cada proyectil a partir de variables reales. La velocidad de salida depende de la masa de la carga propulsora, el perfil del proyectil y la longitud del cañón empleado.

Una vez realizado el disparo, la trayectoria queda condicionada por la gravedad, la dirección del viento, la temperatura ambiental, la humedad del aire y los efectos de Coriolis y Magnus. El sistema recrea la pérdida de estabilidad del proyectil al descender por debajo de la barrera del sonido y su fragmentación en esquirlas según el material impactado, distribuyendo el retroceso de forma física por el chasis del arma hasta las manos del tirador.

Ballistic.exe: simulador de balística extrema anunciado para PC

Más de 1.000 piezas y gestión de munición bala a bala

La armería reúne más de una docena de modelos base compatibles con más de 1.000 accesorios y componentes modulares, tales como culatas, disparadores, guardamanos, cañones, silenciadores y visores. Cada pieza montada modifica directamente el equilibrio general, la ergonomía y la velocidad de maniobra.

En cuanto a la munición, el simulador ofrece más de 200 tipos de cartuchos, abarcando desde cargas artesanales de perdigones hasta municiones experimentales de alta penetración. Los cargadores se preparan de forma manual introduciendo cada cartucho uno a uno, lo que permite alternar diferentes tipos de bala en una misma tanda de disparo.

Ballistic.exe: simulador de balística extrema anunciado para PC

Control manual de mecanismos

El manejo del arma prescinde de recargas automáticas. Mediante combinaciones de teclado y ratón, el usuario acciona seguros, desbloquea correderas, cerrojos y martillos, e introduce la munición en la recámara mientras gestiona la respiración y la postura para reducir la oscilación del visor.

La versión preliminar en formato demo incluirá tres armas operativas, varias decenas de cartuchos y accesorios, junto a una serie de pruebas de tiro individuales para evaluar el sistema antes del estreno definitivo en PC.

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