El estudio independiente Crux Games, formado por Skye Scott y Sam Alfred (diseñador de Terra Nil), ha publicado oficialmente Combolands en PC a través de Steam. Esta propuesta estratégica fusiona la planificación espacial de los constructores de ciudades con la búsqueda de multiplicadores y sinergias numéricas características de los juegos de cartas roguelike.

Planificación urbana e interconexión sobre islas procedurales

La jugabilidad se desarrolla sobre territorios insulares generados de manera procedural con espacio restringido. El objetivo principal consiste en levantar una metrópoli interconectada colocando edificios cuyas propiedades reaccionan con las estructuras colindantes, desencadenando combos de puntuación en cadena en partidas rápidas de aproximadamente 30 minutos de duración.

Combolands ya está disponible en Steam: construcción urbana y roguelike

El diseño premia la optimización del terreno y la anticipación táctica para cumplir con los requisitos de expansión antes de quedarse sin casillas edificables.

Sistema de 21 gremios, consejeros y reliquias

La progresión del juego introduce diversas capas de rejugabilidad que modifican el comportamiento de los asentamientos:

  • Combinaciones de gremios: el catálogo incluye hasta 21 combinaciones de facciones gremiales, aportando cada una reglas de construcción, beneficios de puntuación y restricciones específicas.
  • Consejeros y reliquias: desbloqueo de personajes y objetos pasivos que alteran el rendimiento de determinados distritos urbanos.
  • Progresión entre islas: avance continuo a través de mapas con diferentes desafíos geográficos para probar nuevas combinaciones arquitectónicas.

Combolands ya está disponible en Steam: construcción urbana y roguelike

El título ya se puede adquirir en formato digital desde su ficha oficial en Steam.

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