La editora surcoreana KRAFTON ha presentado cinco nuevos títulos de su catálogo internacional durante la gala de Gamescom Opening Night Live 2026. La compañía ha mostrado una variada selección de géneros que abarca desde juegos de disparos tácticos y aventuras de rol en mundo abierto hasta experiencias narrativas cooperativas y arenas competitivas por equipos.

PUBG: DED.NET: acción táctica PvP en los años 90

Desarrollado por PUBG STUDIOS, PUBG: DED.NET es un juego de disparos en primera persona competitivo ambientado en Cascadia durante el año 1996, una región inspirada en el noroeste del Pacífico estadounidense. La entrega adopta una atmósfera más sombría dentro de la franquicia, integrando combates basados en clases, condiciones de partida dinámicas y mecánicas de progresión roguelite acumulativas a lo largo de varias sesiones. El registro previo para su primera fase de beta cerrada ya se encuentra disponible.

NO LAW y TARAE: The Unbound: rol inmersivo y acción oriental

El estudio sueco Neon Giant (autores de The Ascent) ha revelado secuencias de juego reales de NO LAW, su RPG de acción en primera persona y mundo abierto. Ambientado en la urbe ciber-noir de Port Desire, el argumento sigue a Grey Harker, un veterano militar forzado a regresar a las armas. El título permite resolver las misiones mediante sigilo, pirateo informático, herramientas de movilidad vertical o combate armado directo.

Por otro lado, TARAE: The Unbound ha realizado su primera aparición pública mostrando un universo de fantasía oscura oriental narrado por el personaje Agasa. La propuesta se centra en combates ágiles en tiempo real, habilidades mágicas y enfrentamientos contra jefes colosales para detener una catástrofe mística.

Cooperación vital en Age Twisters y arenas tácticas en Project ZETA

El equipo español Piccolo Studio (creadores de Arise: A Simple Story) ha anunciado Age Twisters, una aventura cooperativa para dos jugadores protagonizada por un abuelo y su nieta en busca de su madre desaparecida. La jugabilidad se basa en alternar la edad de los personajes a lo largo de cuatro fases vitales (infancia, adolescencia, madurez y vejez), otorgando a cada una habilidades específicas para resolver acertijos, transformarse en objetos y combatir en secuencias sobre trenes en marcha.

Finalmente, el estudio NIRVANANA ha mostrado la jugabilidad de Project ZETA, una arena táctica en tercera persona donde cuatro escuadrones de tres jugadores (3c3c3c3) disputan el control y traslado de una fuente energética llamada Prisma. El título contará con héroes equipados con habilidades diferenciadas y soporte para juego cruzado entre PC y PlayStation 5.

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