La editora surcoreana NC ha presentado tres de sus grandes producciones para compatibles durante la ceremonia de Gamescom Opening Night Live 2026. El anuncio central de la compañía ha sido la confirmación de la fecha de lanzamiento de AION 2 para el 5 de octubre en PC (Steam y PURPLE), acompañada por el tráiler cinemático de Cinder City y el debut del juego de disparos y supervivencia Like or Die.
AION 2: pruebas de carga y acceso anticipado antes del 5 de octubre
La secuela del conocido MMORPG de mundo abierto mostró nuevas secuencias de juego centradas en combates contra jefes de gran escala y desplazamiento aéreo. Antes de su estreno definitivo en Europa, Asia, Norteamérica y Sudamérica, el equipo llevará a cabo dos hitos de infraestructura:
- Prueba de escala de servidores (17 y 18 de septiembre): periodo de test técnico para comprobar la estabilidad de la red en condiciones de servicio reales, con inscripciones abiertas a través de su página en Steam.
- Acceso anticipado de cinco días (del 30 de septiembre al 4 de octubre): periodo de juego previo exclusivo para los compradores del paquete de fundadores (Founder's Pack) antes de la apertura general de servidores el 5 de octubre.
Cinder City: invasión alienígena en un Seúl distópico
Desarrollado por el estudio BigFire Games, Cinder City desveló un nuevo avance cinematográfico que retrata la caída de la sociedad del siglo XXI tras una ofensiva extraterrestre. El metraje intercala las vivencias de diferentes supervivientes en una Seúl en ruinas, continuando su fase de producción tras las pruebas técnicas preliminares realizadas a mediados de agosto. Los jugadores pueden seguir el proyecto a través de su página en Steam y en el portal cinder-city.com.
Like or Die: combates en primera persona y retransmisión cósmica
Conocido anteriormente bajo el nombre en clave Project Bonfire, Like or Die es un shooter de supervivencia en primera persona por equipos ambientado en Quaya Stream, una plataforma de emisión intergaláctica. Los jugadores asumen el papel de streamers armados que deben cooperar para ser el último escuadrón en pie ante la mirada de millones de espectadores virtuales.
El sistema de juego combina tiroteos en tiempo real con mecánicas de construcción y destrucción de bloques para modificar la cobertura del terreno, teniendo como objetivo táctico la destrucción del Nexo del equipo adversario para asegurar la victoria.
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