La editora 505 Games y la desarrolladora ION LANDS han publicado una serie de tres vídeos explicativos centrados en Nivalis Nights, su simulador de vida y gestión empresarial ambientado en el universo ciberpunk de Cloudpunk. El material repasa las mecánicas de administración de locales, las opciones de movilidad urbana y las relaciones sociales antes de su lanzamiento en PC (Steam) el próximo 29 de septiembre, con una posterior llegada a Epic Games Store confirmada para más adelante.

Gestión de locales y rutinas cotidianas

La experiencia traslada al jugador a una densa metrópoli flotante que se extiende desde el nivel del mar hasta los rascacielos superiores. El objetivo central consiste en prosperar económicamente comenzando con un pequeño puesto de fideos o un bar modesto para, progresivamente, transformarlo en una cadena de restaurantes y clubes nocturnos. La administración exige gestionar los menús, contratar personal de cocina y limpieza, abastecer las materias primas y remodelar los establecimientos para recibir valoraciones positivas de los clientes.

La obtención de ingredientes permite diferentes vías de autosuficiencia, como el alquiler de invernaderos hidropónicos en el distrito industrial o la pesca en lancha por los canales de la bahía. Además, el jugador puede comprar y decorar su propia vivienda mediante un editor de interiores, pudiendo vender sus servicios de diseño a otros vecinos de la ciudad.

Distritos, métodos de transporte y un asesino en serie

El mapa urbano se divide en cuatro grandes distritos interconectados que ofrecen distintos servicios y oportunidades laborales. Para desplazarse por el entramado de calles se han integrado tres sistemas de movilidad:

  • Taxis voladores (Hover-taxis): vehículos aéreos que enlazan paradas estratégicas para evitar el tráfico de las zonas peatonales.
  • Red de metro subterráneo: transporte rápido ferroviario diseñado para cruzar distancias largas entre estaciones centrales.
  • Embarcaciones privadas: barcas a motor para recorrer los muelles, canales y zonas marítimas bajas.

La interacción con los habitantes permite forjar amistades, rivalidades o vínculos comerciales que desbloquean recetas y encargos. Sin embargo, la rutina diaria convive con una trama secundaria de suspense marcada por la presencia de un androide asesino en serie conocido como Aseptic y el cumplimiento de las restricciones de seguridad y toques de queda en los sectores más vigilados.

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