Tras su presentación oficial durante la Gamescom 2026, HoYoverse ha mostrado en detalle el funcionamiento de Nodusfall a través de las primeras sesiones de prueba a puerta cerrada para la prensa internacional. Entre los datos más destacados facilitados por el equipo de desarrollo resalta que el título, planificado inicialmente para PC bajo un modelo free-to-play, prescindirá del tradicional sistema de gacha para la obtención de personajes, permitiendo desbloquear el plantel directamente mediante la progresión en el juego.

Combate cooperativo de cuatro jugadores y habilidades divinas

La estructura jugable se apoya en incursiones tácticas para grupos de cuatro participantes que asumen roles complementarios frente a criaturas mitológicas de gran envergadura, como la bestia legendaria Qiongqi. Para desplazarse por los amplios escenarios naturales que conectan las zonas de combate, los personajes disponen de monturas terrestres similares a caballos.

Cada clase cuenta con un esquema de control que combina cuatro habilidades activas regulares y una habilidad de rango divino. Durante las sesiones de prueba se han podido comprobar arquetipos especializados en magia elemental de hielo y conjuros curativos, los cuales incluyen tanto sanación dirigida a un objetivo específico como regeneración de salud en área para los aliados cercanos, todo ello apoyado en un sistema de fijación de blancos.

Enfoque en solitario, monetización y modos adicionales

Pese a que la experiencia principal está orientada a la cooperación en línea, HoYoverse ha confirmado que los usuarios que prefieran jugar en solitario podrán completar la inmensa mayoría del contenido base de la aventura. El modelo de negocio se aleja de la monetización habitual de la compañía al eliminar las tiradas aleatorias para ampliar la plantilla de héroes, condicionando su reclutamiento a la actividad regular y el avance en las misiones.

Aunque el eje central del juego seguirá siendo la vertiente cooperativa contra el entorno (PvE), el equipo planea incorporar modalidades competitivas (PvP) e híbridas (PvPvE) como añadidos secundarios a medida que evolucione el servicio. El registro previo ya se encuentra habilitado en su portal oficial a la espera de concretar una ventana de lanzamiento y su llegada a plataformas adicionales.

Fuente: Denfaminico Gamer

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