La desarrolladora y editora Nekki ha anunciado durante la emisión del Future Games Show en Gamescom 2026 que SPINE, su propuesta de acción en tercera persona y combate Gun Fu, se publicará en verano de 2027. El título para un jugador estará disponible en PC (Steam), PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Distopía ciberpunk y conflicto contra la IA
La trama se ambienta en Tensor City, una megalópolis tecnocrática gobernada por un régimen autocrático de inteligencia artificial que clasifica a la población mediante un sistema de crédito social, dividiendo a la sociedad entre las zonas ricas de la superficie y los suburbios decadentes del subsuelo. Los jugadores asumen el papel de Redline, una artista callejera que busca rescatar a su hermano cautivo con la asistencia de Spine, un implante de combate con conciencia propia adherido a su columna.

Sistema de combate fluido y base técnica
El nuevo material en vídeo ofrece un primer vistazo a los líderes antagónicos del régimen, el mandatario Judge y los ejecutores Edda Kopp y Malady, además de exponer los pilares mecánicos del juego:
- Coreografías de Gun Fu: Combinación de tiroteos a corta distancia y técnicas de artes marciales diseñadas con la colaboración de especialistas en escenas de riesgo cinematográficas.
- Control direccional y defensa: Sistema dinámico de bloqueos con sincronización (parry), esquivas y ataques basados en el aprovechamiento de elementos del mobiliario urbano.
- Tecnología visual: Proyecto construido bajo Unreal Engine 5 y optimizado mediante el motor de animación propio Cascadeur.
- Escenarios de acción: Secuencias de combate situadas en entornos como laboratorios clausurados, acantilados artificiales de invernaderos urbanos y techos de trenes a alta velocidad.

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