North Beach Games ha publicado el primer avance en vídeo de Stranded Deep 2 coincidiendo con la apertura de su página oficial en PC (Steam) durante la celebración del Steam PvE Survival Crafting Fest. La secuela, dirigida creativamente por Sam Edwards (cocreador del título original), transforma las bases de la saga trasladando la experiencia desde las islas del océano Pacífico hasta un entorno desértico conectado por una extensa red fluvial.

De la supervivencia marina al río infinito

La propuesta descarta el formato de archipiélago tradicional para situar a los jugadores en un territorio árido compuesto por cañones, dunas y desfiladeros atravesados por corrientes de agua navegables en balsa o kayak. El diseño del escenario combina la escala procedural con la integración de asentamientos creados a mano, permitiendo que el mapa incorpore nuevos biomas de forma modular a lo largo del desarrollo.

Stranded Deep 2 se presenta con un mundo fluvial, bases móviles y cooperativo

El motor físico introduce la interacción directa con el agua y el terreno: es posible excavar la superficie, alterar la orografía del suelo y redirigir el curso de los ríos para facilitar el paso o defender zonas seguras. Además, los jugadores pueden construir bases móviles flotantes sobre el agua para desplazar su refugio de forma continuada, o bien establecer fortificaciones permanentes en las riberas.

Stranded Deep 2 se presenta con un mundo fluvial, bases móviles y cooperativo

Cadena trófica, fabricación física y Cartógrafo 2.0

Las mecánicas de supervivencia y creación profundizan en el comportamiento del entorno y las herramientas comunitarias:

  • Supervivencia y exposición térmica: Control estricto de los niveles de salud, nutrición, hidratación y los efectos del golpe de calor derivados del clima extremo.
  • Ecosistema autónomo: Fauna salvaje integrada en una cadena alimenticia simulada donde los depredadores cazan e interactúan entre sí independientemente de la presencia del jugador.
  • Fabricación basada en materiales: Sistema de construcción donde los recursos elegidos condicionan directamente las propiedades físicas, durabilidad y aspecto visual de herramientas y estructuras.
  • Multijugador cooperativo: Modo integrado desde la base para afrontar la exploración y gestión de recursos en equipo.
  • Cartographer 2.0: Versión renovada del editor de niveles para diseñar, modificar y compartir mapas personalizados de forma comunitaria.

Stranded Deep 2 se presenta con un mundo fluvial, bases móviles y cooperativo

Los jugadores ya pueden añadir el proyecto a su lista de deseos a través de su ficha oficial en Steam.

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