Estos días he estado publicando por aquí noticias sobre Tuned In, un videojuego de terror con gran enfoque en la historia, que dentro de poco buscará financiarse en Kickstarter. Por ahora, lo que nos han dejado ver es la demo de su proyecto, que se encuentra actualmente para todo el que quiera probarla en Steam, y recomiendo hacer. De hecho, ojalá que todos los juegos, indies y triples A, sacasen siempre demos, de verdad.
La cosa es que, aprovechando que es verano, ya veis que estoy probando demos, analizando algunos títulos y demás, así que obviamente tocaba hacerlo con Tuned In. Ya sabéis que, en estas cosas que hago por gusto, si escribo de ello es porque me ha parecido algo bueno. De lo malo, prefiero no hablar, porque creo que la idea es siempre apoyar lo que a uno le gusta. Así que bueno, voy a contaros qué tal es Tuned In.
Una historia que de por sí es dura
Tuned In, como digo, es un videojuego muy enfocado en su historia, aunque también trae una idea bastante original en lo jugable. Pero vamos a empezar por hablar de su historia, que es, digamos, realmente lo más importante de este juego. El juego comienza con June, la protagonista, volviendo a su viejo hogar para enfrentar, literalmente, sus traumas.
En esta ocasión, creo que puedo hablar algo más claro, ya que el juego te presenta directamente en los primeros minutos todo. La casa que antes estaba llena de sangre por las paredes y cristales rotos, ahora está limpia y algo diferente, pero allí permanece un elemento clave: un televisor. No es el mismo que antaño, pero sí parece estar igual de maldito que el de antes.

June es una niña adoptada que, con la esperanza de encontrar un nuevo hogar, también se encontró con alguna que otra decepción y violencia. Su padrastro fue una víctima más de otra extraña televisión. Se quedaba mirándola por mucho tiempo, murmurando, y parece que también le volvió una persona cruel, haciendo cosas que no quería. Un día, cansada de todo, June tomó medidas: disparó a su padrastro.
Ahora, June debe enfrentar también a un televisor maldito, en cuyo interior parece haber otra vida por completo. Su hermanastro Josh y su padrastro Arthur, están ahí, le hablan. Pero también hay una misteriosa entidad dispuesta a hacer que no podamos levantarnos del sillón y permanecer ahí para siempre. Curiosamente, también para haber entidades buenas que nos ayudarán a enfrentar a la entidad maligna.

Sintonízame ese canal, que no veo bien mi trauma
Hablando más de su apartado jugable, Tuned In ofrece algo bastante original a la par que simple en apariencia. Todo el título se juega con los controles del televisor: subir/bajar canales, sintonizar la señal del canal y subir/bajar el volumen. No hay nada más, solo esto, pero le es más que suficiente.
Principalmente, según el momento del juego, tendremos que navegar entre los diferentes canales del televisor y sintonizarlos correctamente, pudiendo así ver realmente el contenido. Como dije, son principalmente contenidos centrados en los traumas y el pasado de June. Una vez que hemos sintonizado estos canales, se convertirán en una especie de minijuego en el que tenemos que usar los botones indicados. Suena raro y se siente raro, pero al poco tiempo se vuelve incluso intuitivo.

Por ejemplo, hay una parte de sigilo en la que nos movemos moviendo el dial de sintonizar, otra en la que escapamos por el bosque y, para saltar los troncos o esquivar las ramas, usamos los botones de cambio de canal para saltar o deslizarnos. Incluso podemos usar los botones para movernos por una escena estática o responder un cuestionario. Creedme, se usan muy bien y es una idea bastante original.
Otra buena característica, que aún tendría que explorar más en la demo, es que hay varios finales y posibilidades a la hora de hacer las cosas. En total tengo encontrados, creo que 4-5 finales de los 8 totales, aunque muchos estaban relacionados con el show final. Sin embargo, en una rejugada, he descubierto que se pueden tomar algunas decisiones interesantes, así que supongo que habrá algo así como "rutas". Bueno, ahora no tengo mucho tiempo, y tengo mucho que jugar, pero esto pinta genial.

El FBI lo está investigando...
Cuando acabamos la demo, podemos ver las cintas de la agente del FBI. En estas cintas cambia por completo el enfoque de Tuned In, haciendo más énfasis en la TV como un dispositivo maldito que parece haberse ido refinando mediante nuevas versiones. No es algo nuevo, es algo que, por lo visto, se conoce, y se está investigando al respecto.
Por lo visto, el FBI está al tanto de esta entidad que está dentro del TV, así como de los efectos que provoca. Me recuerda bastante en este sentido a la Fundación SCP, con la investigación de estas anomalías. Incluso hay registros en los que se ve que este artefacto maldito tiene diferentes finales, y uno de ellos es pasar a ser una entidad más con "tu propia lista de canales", por así decirlo.

No quiero desmeritar la historia de June, pero a mí es cierto que me vendes esto así desde el principio y ya me entraba sin necesidad de pedir mucho más. Últimamente, digamos que me llaman mucho todo este tipo de cosas. Quiero saber cómo seguirán ampliando este y cómo lo resolverán, pero de verdad, creo que se puede venir un auténtico juegazo.
Y poco más que decir, que a fin de cuentas es una demo, pero creo que es motivo más que suficiente para apoyar el proyecto. Os recomiendo:
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