Rising Tide Publishing y el estudio independiente Nomadic Games han anunciado que Burning Sword: Death Sun se lanzará en el acceso anticipado de PC (Steam) el próximo 17 de noviembre de 2026 a un precio de 19,99 euros. Esta propuesta de acción intensa y artes marciales enmarcada en el género de fantasía china wuxia prepara su desembarco en la tienda digital tras haber permitido las primeras pruebas públicas en la reciente Gamescom Asia en Bangkok.
La versión preliminar se encuentra completamente terminada para su estreno, sirviendo como punto de partida para recopilar las impresiones de la comunidad antes de acometer las fases finales del proyecto.
Combate wuxia, medidores de chi y jefes secretos
El núcleo de la experiencia descansa sobre un sistema de esgrima rápido que combina desplazamientos ágiles con el manejo de la energía interna. Los enfrentamientos integran mecánicas como el medidor de poder, la activación de técnicas ígneas con Ignite, disparos rápidos a distancia y el drenaje de chi para absorber recursos del adversario en plena ofensiva, complementados por tres ranuras de técnicas especiales configurables.

Esta primera versión para ordenador incluye cinco niveles lineales diseñados a mano con rutas secundarias que esconden coleccionables y equipo. En el plano de los desafíos, la campaña inicial incorpora cinco jefes principales y dos encuentros secretos, articulando la progresión de los atributos del protagonista desde un campamento central que funciona como base de operaciones.
Modalidad arcade y hoja de ruta hacia la versión definitiva
Junto al contenido narrativo, el juego incorpora el modo Arena, una modalidad de supervivencia infinita enfocada en la consecución de puntuaciones para competir en clasificaciones globales. Con motivo del lanzamiento, las compañías organizarán una competición específica en este modo durante la jornada del 17 de noviembre dirigida a creadores de contenido, repartiendo un premio de mil dólares a la marca más alta retransmitida en directo.

El plan de desarrollo tras la apertura de los servidores prevé incorporar nuevos capítulos, habilidades y adversarios de élite mediante parches periódicos. La versión final constará de cinco episodios repartidos en doce zonas de combate con nueve jefes con nombre propio, entre los que figura Gao Tianqi. Quienes deseen seguir la evolución del proyecto pueden consultar su ficha en la página de Steam.
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