Joe Fender, creador del título de terror cooperativo DEVOUR, y la editora Future Friends Games han habilitado la primera prueba abierta de LIVING HELL en PC (Steam). La apertura de este test público coincide con la publicación de un nuevo avance en vídeo y la confirmación de que el juego completo llegará a la tienda digital a lo largo de 2027.
Esta prueba permite a la comunidad acceder por primera vez a sus mecánicas de supervivencia antes de que continúe su fase de desarrollo técnico.
Radiación solar, mutaciones y combustible biológico
La ambientación sitúa la acción en Pelican City, una metrópoli arrasada tras la destrucción de la capa de ozono. La exposición a niveles críticos de radiación solar provocó alteraciones biológicas agresivas en el entorno, obligando a los supervivientes a buscar una salida hacia los últimos cohetes espaciales disponibles en la superficie terrestre.

El traslado depende de un tren que requiere biocombustible constante para mantenerse operativo. Para alimentar la máquina, los jugadores deben descender a zonas subterráneas diseñadas a mano, dar caza a criaturas alteradas para procesar su biomasa y registrar edificios abandonados en busca de materiales con los que fabricar equipo defensivo.
Carga térmica, juego en solitario y características técnicas
El calor extremo añade una capa adicional de dificultad a través de la mecánica de carga térmica. La temperatura corporal exige una regulación constante por parte del equipo, ya que superar el límite de tolerancia desencadena mutaciones involuntarias que pueden volver a un jugador contra sus propios aliados.

El título incluye tanto modalidad cooperativa en línea de uno a cuatro usuarios como una opción individual completamente desconectada. La estructura integra seis personajes seleccionables con ventajas pasivas distintas, más de una decena de tipos de monstruos con patrones de ataque propios, rutas de metro variables en cada partida y chat de voz por proximidad con radios portátiles. En el plano técnico, cuenta con soporte para mandos, compatibilidad con Steam Deck y música original compuesta por Mario Sello Nuñez.
Si quieres, puedes leer más noticias sobre videojuegos. Recuerda que también puedes seguirme en X para estar atento a las últimas publicaciones. Si lo deseas, también puedes suscribirte a la newsletter semanal.



